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游戲設計崗位職責

時間:2023-01-14 18:38:47 崗位職責 我要投稿

游戲設計崗位職責

  在當下社會,崗位職責對人們來說越來越重要,制定崗位職責可以最大限度地實現勞動用工的科學配置。那么你真正懂得怎么制定崗位職責嗎?以下是小編整理的游戲設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

游戲設計崗位職責

游戲設計崗位職責1

  1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規(guī)范;

  2、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作;

  3、了解策劃意圖,依據場景設計流程跟進后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;

游戲設計崗位職責2

  崗位要求:

  1、?苹蛞陨蠈W歷,美術、設計或計算機等專業(yè)畢業(yè),可接受應屆生;

  2、對游戲UI設計工作富有熱情,并愿意長期從事相關工作;

  3、創(chuàng)造力強,具有持續(xù)學習的強烈意愿與良好習慣;

  4、執(zhí)行力強,具備極強的問題解決能力和優(yōu)秀的`職業(yè)操守。

  崗位職責:

  1.負責APP及網站開發(fā)中需要的圖片、Flash制作及美工設計。

  2.負責APP及網站的美工設計、制作等相關工作。

  3.負責APP及網站的頁面設計及美觀優(yōu)化。

游戲設計崗位職責3

  崗位職責:

  1)參與游戲音頻需求及方案的設計。

  2)擔當游戲音效為主的音頻制作。

  3)參與或協助音頻資源整合入游戲。

  4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。

  崗位要求:

  1)過硬的.音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。

  2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。

  3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。

  4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。

游戲設計崗位職責4

  任職要求:

  1、藝術設計、動漫設計、廣告設計等相關美術設計專業(yè)及計算機專業(yè),2年以上相關工作經驗;

  2、熟練使用PS,AI等設計軟件,對游戲類廣告有獨到見解。

  4、有較好的審美觀、創(chuàng)新意思以及獨特的設計風格,能夠準確把握設計需求;

  5、有意者請附上作品或作品鏈接。

  1、負責公司游戲產品的廣告創(chuàng)意、視覺效果圖及落地頁的設計;

  2、積極配合廣告文案創(chuàng)意及市場活動,設計不同風格主題的廣告宣傳素材;

  3、結合游戲特色及渠道特性進行差異化設計,提升廣告點擊率、轉化率,并結合投放數據分析來優(yōu)化素材或落地頁面;

  4、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

  5、負責公司門戶網站的.頁面規(guī)劃、網頁設計與制作;

  6、負責網站的用戶體驗設計與優(yōu)化、名片設計、公司禮品的設計等;

  任職資格:

  1、需1年以上頁游/手游廣告設計工作經驗,有成功案例者優(yōu)先考慮;

  2、能獨立完成游戲用戶界面設計的整體視覺風格設定和UI設計;

  3、精通PS,熟練掌握網頁設計技巧,熟練掌握AI、Flash或其他圖象處理工具和技術;

  4、美術類相關專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術功底,優(yōu)秀的色彩感、特效處理和較強的平面設計能力;

  5、有良好的溝通能力,理解能力,團隊合作精神,能較好地與廣告投放同學溝通;

  6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業(yè)精神,能承受高強度的工作壓力;

  7、簡歷需附帶作品展示或者鏈接。

游戲設計崗位職責5

  1、負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的'平面設計能力;

  2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;

  3、精通photoshop、flash等設計工具;

  4、美術、設計或相關專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);

  5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感、

游戲設計崗位職責6

  崗位職責:

  1、游戲ui界面、icon、logo設計;

  2、對已定界面風格進行規(guī)范,完成界面延續(xù)性設計與輸出;

  3、對界面最終效果實現進行跟進與開發(fā)對接工作;

  4、積極主動與研發(fā)團隊溝通,完成產品界面的開發(fā)和測試,保證視覺設計上的完善;

  崗位描述:

  1、一年手游ui設計經驗(如優(yōu)秀人才可放寬);

  2、工作踏實認真、責任心強,具備良好的.溝通能力,有團隊精神,能承受一定的工作壓力;

  3、有手繪功底的優(yōu)先。

游戲設計崗位職責7

  職責描述:

  1.在拜師有道公眾號平臺擔任游戲設計/策劃/游戲開發(fā)工程師師父;

  2.填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證獲獎證書發(fā)表的作品專利等);

  3.薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養(yǎng)目標、教學內容、教學周期等自定拜師學費;

  4.師父可自選培養(yǎng)方式:1).在師父提供的工作中指導(可招為助理在工作中指導);2).線下約定時間指導;3).線上教學;4).顧問咨詢指導;5).其他方式。

  5.師父按約定周期約定方式根據培養(yǎng)目標和教學內容對徒弟進行一對一的'教學服務;

  6.師父為徒弟傳道受業(yè)解惑,努力把徒弟培養(yǎng)成有能力從事游戲設計/策劃/游戲開發(fā)相關工作人員。

  任職要求:

  1、3年以上從事游戲設計/策劃/游戲開發(fā)相關工作經驗;

  2、有較強語言表達與溝通能力,善于講解;

  3、有較強的學習能力,能解決學生的各種疑問;

  4、有較強的責任心、有熱心幫助他人的師者精神。

游戲設計崗位職責8

  1.徜徉在游戲世界中,你就是這個虛擬世界的聲音創(chuàng)造者和設計者;

  2.用你的`想象力,為游戲中每一個需要發(fā)聲的地方賦予生命力和表現力;

  3.用聲音塑造鮮活的角色和人物;

  4.用聲音講述游戲背后的故事;

  5.擬音,外錄,合成,各種手段,只要你能創(chuàng)造你想要的;

  6.用你的專業(yè)知識,構建最真實最自然的聲音環(huán)境,吸引玩家沉浸在你創(chuàng)造的聲音世界中。

游戲設計崗位職責9

  1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;

  2、負責各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設計及各次級界面的延續(xù)性設計;

  3、游戲元素分解及UI布局編輯;

  4、游戲中所需的動畫設計制作;

  5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;

  6、對界面最終效果實現進行跟進。

游戲設計崗位職責10

  職責描述:

  1、負責公司游戲產品的網絡廣告設計與制作(靜態(tài)圖片和flash);

  2、跟蹤和分析效果數據,根據數據結果對廣告進行優(yōu)化;

  任職要求:

  1、有1年以上相關工作經驗;對游戲風格的設計有較好的把控能力;

  2、熟練使用Photoshop,Flash,Illustrator等相關設計軟件,能使用ActionScript腳本語言實現基本交互;

  3、責任心強,有團隊精神,樂于溝通和分享;

  4、善于學習、習慣主動思考,勇于創(chuàng)新;

  6、應聘時請?zhí)峁﹤人作品;

  1、負責制作廣點通、智匯推、UC等渠道的'廣告素材,負責提高廣告素材的點擊率、轉化率,結合投放數據分析并優(yōu)化素材或落地頁面;

  2、負責各渠道游戲廣告圖片素材及落地頁的設計;

  3、積極配合廣告文案創(chuàng)意及市場活動,設計不同風格主題的廣告素材;

  4、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關策略信息,準確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

  5、必要時,負責游戲官網和活動專題頁面設計。

游戲設計崗位職責11

  1、大專以上學歷,美術專業(yè),2年以上經驗;

  2、良好的美術及原畫功底和優(yōu)秀的視覺設計能力;

  3、有良好的'設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;

  4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關經驗優(yōu)先;

  5、對UI交互設計有較深的了解;

  6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。

游戲設計崗位職責12

  職責描述:

  1、負責手游廣告素材的設計與制作,結合游戲特色及渠道特性進行差異化設計;

  2、游戲運營的日常宣傳素材圖(官網、專題項目等圖)的設計工作;

  3、游戲icon,logo,商店圖,落地頁,官網,海報,廣告圖設計與制作;

  4、不斷優(yōu)化素材設計和創(chuàng)意,挖掘用戶點擊需求和痛點,提高素材吸引力;

  5、與投放人員保持良好溝通,根據需求完成素材設計。

  任職要求:

  1、大專以上學歷,美術設計等相關專業(yè),熱衷游戲行業(yè);

  2、一年及以上游戲廣告設計相關工作經驗,設計作品具有吸引力;

  3、精通photoshop、lllustartor等設計工具,有手繪能力者優(yōu)先;

  4、良好的`協作和清晰表達能力,能夠快速熟悉了解產品的宣傳賣點;

  5、工作積極負責,能夠主動探究用戶需求。

游戲設計崗位職責13

  1.準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;

  2.負責游戲各功能邏輯設計與開發(fā);

  3.負責游戲數據存儲結構的設計與開發(fā);

  4.負責游戲通信協議的設計與開發(fā);

  5.負責游戲界面功能設計與開發(fā);

  6.編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現并給予適當的`解決。

游戲設計崗位職責14

  1、根據需求繪制手機游戲ui

  2、配合美術、程序和策劃將美術資源制作成flash;

  3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;

  4、配合程序,在flash中實現部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。

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