角色崗位職責(zé)(通用7篇)
在學(xué)習(xí)、工作、生活中,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責(zé),崗位職責(zé)包括崗位職務(wù)范圍、實(shí)現(xiàn)崗位目標(biāo)的責(zé)任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個(gè)崗位之間的相互關(guān)系等。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?下面是小編收集整理的角色崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。
角色崗位職責(zé) 篇1
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目中的角色毛發(fā)塑型任務(wù)。
3.負(fù)責(zé)marvelous designer簡(jiǎn)單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應(yīng)用。
3.具備良好的動(dòng)畫感覺和藝術(shù)審美能力,對(duì)真實(shí)物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。
4.具備基礎(chǔ)的模型、綁定、動(dòng)畫和燈光渲染知識(shí),能夠解決工作中遇到的其他關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)的問題。
5.具備良好的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應(yīng)用者優(yōu)先。
6.具備優(yōu)秀的`溝通理解能力、計(jì)劃執(zhí)行能力、團(tuán)隊(duì)合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實(shí)不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1.有cfx流程測(cè)試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
2.有mel及python經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
角色崗位職責(zé) 篇2
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)動(dòng)漫角色概念設(shè)計(jì)、插畫繪制、角色原畫設(shè)定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動(dòng)漫行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊(duì)精神;
2、擅長(zhǎng)使用各種風(fēng)格,設(shè)計(jì)不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設(shè)計(jì)創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團(tuán)隊(duì)的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強(qiáng)的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
角色崗位職責(zé) 篇3
1、成本核算和控制。負(fù)責(zé)供應(yīng)鏈內(nèi)外部?jī)r(jià)值鏈成本管理,包括成本預(yù)測(cè)、成本核算、成本控制、成本分析及業(yè)績(jī)考核,推進(jìn)供應(yīng)鏈價(jià)值鏈持續(xù)精益改善,降本增效。
2、業(yè)務(wù)監(jiān)管。負(fù)責(zé)集團(tuán)采購(gòu)業(yè)務(wù)全過程監(jiān)管,通過參與、指導(dǎo)并控制采購(gòu)各關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),保障采購(gòu)過程的合規(guī)和合理。負(fù)責(zé)監(jiān)管集團(tuán)倉(cāng)儲(chǔ)物流業(yè)務(wù),通過業(yè)務(wù)指導(dǎo)、現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)管、業(yè)績(jī)考核等手段,保障集團(tuán)物資的安全與完整,提高資產(chǎn)效率,降低運(yùn)營(yíng)成本。統(tǒng)籌集團(tuán)降成本管理工作,指導(dǎo)研發(fā)、生產(chǎn)及后勤職能各部門降成本工作,督促各部門持續(xù)精益管理,降本增效。
3、預(yù)算管理。負(fù)責(zé)供應(yīng)鏈各層級(jí)年度預(yù)算編制、月度預(yù)算執(zhí)行分析與反饋、季度業(yè)績(jī)考核等。以預(yù)算為抓手,嚴(yán)控費(fèi)用支出的合理性,通過分析挖掘改善點(diǎn),助力供應(yīng)鏈實(shí)現(xiàn)年度經(jīng)營(yíng)目標(biāo)。
4、業(yè)務(wù)支持。走進(jìn)生產(chǎn)一線,貼近業(yè)務(wù),為供應(yīng)鏈各層級(jí)提供財(cái)務(wù)專業(yè)培訓(xùn),提高供應(yīng)鏈經(jīng)營(yíng)管理意識(shí)與能力;提供具有決策價(jià)值的各類財(cái)務(wù)專業(yè)測(cè)算與分析,助力管理層決策。
角色崗位職責(zé) 篇4
1.保證供應(yīng)商收費(fèi)/折扣在合法合規(guī)的流程中收取;
2. 與公司業(yè)務(wù)部門通力合作,根據(jù)業(yè)務(wù)的變化,相應(yīng)調(diào)整收款流程;
3. 提供端對(duì)端的操作流程設(shè)計(jì)及相關(guān)的會(huì)計(jì)處理以支持新業(yè)務(wù)的發(fā)展;
4. 月結(jié)、特殊賬務(wù)調(diào)整,資產(chǎn)負(fù)債表科目的對(duì)賬等;
5. AR團(tuán)隊(duì)的其它日常工作。
角色崗位職責(zé) 篇5
崗位簡(jiǎn)述:
1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場(chǎng)景、人物、UI特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;
要求:
1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運(yùn)用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);
4、擅長(zhǎng)角色/場(chǎng)景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限
角色崗位職責(zé) 篇6
1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握手游項(xiàng)目的角色原畫質(zhì)量;
2、統(tǒng)籌管理游戲項(xiàng)目主角人物、套裝、道具圖標(biāo)、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計(jì)以及制作進(jìn)度;
3、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評(píng)估與績(jī)效考核,對(duì)員工進(jìn)行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗(yàn),1年以上角色原畫團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運(yùn)用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對(duì)游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準(zhǔn)確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;
4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設(shè)計(jì)軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
角色崗位職責(zé) 篇7
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對(duì)各種生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí);
4、掌握3dsmax等動(dòng)畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
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