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大學(xué)社團活動策劃方案最新

時間:2023-03-24 17:38:58 方案 我要投稿
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大學(xué)社團活動策劃方案最新

  為了確保事情或工作有效開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的大學(xué)社團活動策劃方案最新,僅供參考,大家一起來看看吧。

大學(xué)社團活動策劃方案最新

大學(xué)社團活動策劃方案最新1

  一、活動背景

  一方面響應(yīng)我院的大學(xué)生巡禮節(jié),另一方面也邀請到我們的兄弟社團揚大廣陵學(xué)院的心理協(xié)會來參加,在我院的團委的領(lǐng)導(dǎo)下,在院領(lǐng)導(dǎo)的領(lǐng)導(dǎo)下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發(fā)揮我們的優(yōu)勢,利用我們的資源,維護大學(xué)生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協(xié)力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富

  二、活動目的

  兩個兄弟協(xié)會相互促進,相互交流,相互溝通,促進協(xié)會的發(fā)展;另外跟我院的其他協(xié)會一起,讓活動辦的有聲有色,讓我們身心更加健康

  三、活動主體

  活動地點:xx學(xué)生活動室

  活動時間:四月初(暫定)

  活動對象:心協(xié)成員,xx社團成員以及全院學(xué)生

  四、活動負責人

  主辦單位:xx心理協(xié)會

  協(xié)辦單位:xx石社團

  邀請單位:xx學(xué)院的心理協(xié)會

  五、活動宣傳

 。ㄒ唬┬麄

  1、由心協(xié)的宣傳部和編輯部一起宣傳

  2、利用海報(手繪),橫幅,網(wǎng)絡(luò)(在環(huán)資QQ群里發(fā)帖),傳單以及宣傳欄櫥窗等方式開展宣傳

  3、到時得現(xiàn)場進行拍照

 。ǘ┩饴(lián)

  負責聯(lián)系一些商家,更大范圍的宣傳我們心協(xié),拉到些贊助

  六、活動開展

  1、舞會的會場布置

  2、舞會的.司儀

  3、舞會的會場服務(wù),包括會場的秩序維持工作

  4、舞會的流程

 。1)開場舞

 。2)把一些當前大學(xué)生突出的心理問題或者一些話題放在舞會上,用游戲的形式表現(xiàn)出來,讓大家更能了解這樣的問題,知道怎樣去解決

 。3)增加一些趣味游戲,用不同的形式去宣傳

 。4)用一段時間去交流,學(xué)習(xí),象座談會一樣

 。5)最后,由我們環(huán)資的心協(xié)送一份神秘的禮物,送給兄弟協(xié)會--xx學(xué)院的心理協(xié)會,以促進感情

 。6)當場還會有一些小禮品送出,調(diào)節(jié)氣氛

  5、舞會結(jié)束后,我們應(yīng)立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

  6、我們可以用一些后續(xù)的節(jié)目,和xx的同學(xué)們一起定期的做訪談,交流

  七、資金預(yù)算

大學(xué)社團活動策劃方案最新2

  為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創(chuàng)作知識的了解,及以及全校同學(xué)對魅夜對動漫的了解,經(jīng)社團的討論,聯(lián)手指導(dǎo)老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

  一、活動名稱

  魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

  二、活動時間

  20xx年5月18日

  三、活動地點

  煙大文經(jīng)學(xué)院教學(xué)樓

  四、活動目的

  在過去的.時間內(nèi),社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導(dǎo)與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務(wù)社員為最終宗旨,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學(xué)們的參與及興趣。

  五、活動內(nèi)容

  1、本次活動面向社員以及大學(xué)子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

  2、很大結(jié)束后本協(xié)會將參加例會,總結(jié)很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備。

  六、活動宣傳

  為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

  七、活動意義

  通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學(xué)們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結(jié)的經(jīng)驗,完善協(xié)會的機制。

大學(xué)社團活動策劃方案最新3

  一、活動主題

  歌舞青春放飛夢想

  二、活動意義

  新經(jīng)濟時代的到來,全球經(jīng)濟一體化的趨勢,讓當代大學(xué)生更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大學(xué)生之間構(gòu)筑一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的it文化氛圍。

  為了強化同學(xué)們計算機操作技能的提高,進一步加強同學(xué)們對計算機知識應(yīng)用廣泛性和實用性的了解及學(xué)院評估的要求,充分展示大學(xué)生的精神文明建設(shè),體現(xiàn)江西農(nóng)業(yè)大學(xué)精神文明建設(shè)成果,豐富在校大學(xué)生的課余生活。

  三、活動時間

  xx年xx月-xx年xx月。

  四、參賽對象

  xx農(nóng)業(yè)大學(xué)在校大學(xué)生

  五、組織機構(gòu)

  主辦單位:

  協(xié)辦單位:xx軟件信息協(xié)會;

  計算機協(xié)會;

  240星辰動漫協(xié)會;

  ld景觀設(shè)計協(xié)會;

  野人定向協(xié)會;

  職師電子協(xié)會。

  六、活動形式

  1、優(yōu)秀軟件作品展示(為期一天)

  簡要說明:展示歷屆優(yōu)秀學(xué)生的軟件相關(guān)的作品,激發(fā)并提高我校大學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。為構(gòu)建具有濃厚學(xué)術(shù)氛圍的校園文化做出貢獻。

  2、計算機基礎(chǔ)知識大賽(為期一個月)

  簡要說明:21世紀,信息化已經(jīng)成為主導(dǎo)人類社會進程的.洪流,作為e時代的大學(xué)生必須掌握計算機基礎(chǔ)知識。為提高我校綜合素質(zhì),為廣大同學(xué)提供一個展現(xiàn)自我才華的平臺,普及計算機基礎(chǔ)知識,豐富大學(xué)生課余文化生活。

  3、網(wǎng)頁設(shè)計大賽(為期三個月)

  簡要說明:在計算機迅速發(fā)展的今天,網(wǎng)絡(luò)已成為人們獲取信息的一個必不可少的載體,網(wǎng)頁也隨之成為人們獲取信息的窗口,為了普及廣大學(xué)生的網(wǎng)頁制作技能,特舉行網(wǎng)頁設(shè)計大賽。

  4、平面設(shè)計動漫設(shè)計大賽(為期五個月)

  簡要說明:為了推進當代大學(xué)生藝術(shù)教育工作,展示藝術(shù)教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環(huán)境,提高審美修養(yǎng)和人文素養(yǎng),為學(xué)生提供一展示個人才華、演繹設(shè)計藝術(shù)神韻、實現(xiàn)心中夢想的舞臺。

  5、義務(wù)維修活動(永久)

  簡要說明:弘揚雷鋒舍己為人、服務(wù)人民、奉獻社會的精神,發(fā)揚我校同學(xué)服務(wù)同學(xué),奉獻校園的精神,進一步加強大學(xué)生動手實踐能力,構(gòu)建和諧校園,繁榮校園文化。

  七、開展步驟

 。ㄒ)組織發(fā)動階段(xx年xx月初)

  xx年12月初,向各院下發(fā)比賽通知、參賽規(guī)則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。

 。ǘ)統(tǒng)一報名階段(xx年xx月初)

  在藝術(shù)節(jié)啟動的開始,啟動統(tǒng)一報名,針對所有的大賽進行規(guī)范合理的統(tǒng)一報名。報名持續(xù)一個禮拜。

 。ㄈ)作品準備階段(xx年xx月末-至xx年3月、4月)

  xx年xx月份,xx年x、x(x、x)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節(jié)假日,自行進行軟件設(shè)計制作。

 。ㄋ)半成品審核階段(xx年x月份)

  2月上旬,e01軟件信息會及相關(guān)組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監(jiān)督,對于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。

 。ㄎ)組織申報和評審階段(xx年x、x月份)。

大學(xué)社團活動策劃方案最新4

  一、活動性質(zhì):

  在河北經(jīng)貿(mào)大學(xué)校團委的指導(dǎo)下,在社團聯(lián)合會指導(dǎo)老師呂清云老師的直接領(lǐng)導(dǎo)下,河北經(jīng)貿(mào)大學(xué)社團聯(lián)合會組織策劃的,各社團積極參加的全校性、大規(guī)模的知識競賽。此次知識競賽時間安排科學(xué)合理,題目面向大學(xué)生,面向生活,面向社會,具有很強的知識性和學(xué)習(xí)性。豐富的題目吸引眾多的社團,激烈的比賽也將吸引更多關(guān)注。

  二、活動背景:

  為響應(yīng)第十屆社團文化節(jié)“朝氣蓬勃書山行,走出社團青春風”的主題而開展豐富多彩的社團文化活動。同時在信息傳播日趨發(fā)達和網(wǎng)絡(luò)通訊愈加普及的當代,各種搜索引擎給人們帶來了無盡的方便,使得人們在遇到知識性問題時更多傾向于求結(jié)果而忽略了求知識,特此舉辦此次知識巔峰挑戰(zhàn)大賽。

  三、活動宗旨:

  旨在提高大學(xué)生的文化素養(yǎng),增強大學(xué)生的`知識儲備。在比賽過程中展現(xiàn)個人風采,激越思想,燃燒激情,弘揚人文,為當代大學(xué)生展儒雅與拼智慧提供廣闊平臺。提高社團的團隊協(xié)作精神,活躍廣大同學(xué)的課余生活,打造良好的校風、學(xué)風。

  四、活動目的:

  在各社團開展自己特色活動的同時能積極準備并加入到比賽當中來,與其他社團更好地交流溝通,互相學(xué)習(xí),共同進步。另外使社團內(nèi)部成員更加有凝聚力和團隊意識,在培養(yǎng)課余文化生活的同時也能豐富自己的知識。同時社團聯(lián)合會作為舉辦方能通過此次活動培養(yǎng)大一干事的組織、溝通、協(xié)調(diào)等能力,是一次很好的考驗與鍛煉的機會。

  五、活動舉辦方:

  河北經(jīng)貿(mào)大學(xué)社團聯(lián)合會

  六、參賽對象:

  各社團成員

  七、參賽形式:

  以各社團為單位組隊參加,每隊4人

  八、參賽時間:

  表演賽:10月21日

  九、參賽地點:

  階梯教室

  十、比賽形式:

  比賽分為巧心知天下,筆落驚四座,捷足我先登三個環(huán)節(jié)

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  該環(huán)節(jié)每隊每人必答5題,每一輪兩隊依次答題,答題隊按選手編號1—4輪流作答(分別為A組1號、B組1號…A組4號、B組4號,以此類推),從主持人念題結(jié)束后開始計時,每道題的答題時間為10秒,10秒結(jié)束時將有鈴音提示。每答對一題加1分,答錯或者在答題時間內(nèi)沒有答出來不得分。該輪比賽結(jié)束后,由主持人宣布雙方分數(shù)。

  注:在比賽過程中,每隊將有一次現(xiàn)場求助的機會,求助時間不得超過60秒。

 。ǘ┕P落驚四座

  該環(huán)節(jié)每隊每人必答2題,每隊按選手編號同時答題(分別為A組1號與B組1號,A組2號與B組2號,A組3號與B組3號,A組4號與B組4號)當主持人念完題后兩位選手同時答題,將答案寫在答題紙上,30秒答題時間結(jié)束時,選手同時亮題板,由仲裁小組公布答案的對錯。每答對一題加2分,答錯或者在答題時間內(nèi)沒有答出來不得分。該輪比賽結(jié)束后,由主持人宣布雙方分數(shù)。

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  該環(huán)節(jié)為搶答題本輪共10題

  1、主持人讀完題,說出搶答牌顏色后才能搶答,知道題目答案的選手應(yīng)迅速舉起相應(yīng)顏色的搶答牌,經(jīng)仲裁小組決定后方可說出答案。每答對一題加2分,答錯或出現(xiàn)犯規(guī)情況,則被扣除1分。

  2、開始答題后,答題選手不得再問主持人題目,違規(guī)者視為事先搶答扣1分。

  3、該輪比賽結(jié)束后,由主持人宣布雙方分數(shù)。

  注:在公布最后分數(shù)之前進行現(xiàn)場互動,由主持人出題,知道答案的觀眾舉手示意,由主持人挑選一位觀眾作答,答對即可獲得精美獎品一份。

  十一、競賽基本規(guī)則

  1、參賽人員以及工作人員須將手機和其它通訊工具設(shè)置在靜音或關(guān)閉狀態(tài),現(xiàn)場觀眾應(yīng)自覺維持現(xiàn)場秩序并將手機和其它通訊工具設(shè)置在靜音或關(guān)閉狀態(tài)。

  2、所有參賽選手不得攜帶任何文資料上場,在答題選手說出正確答案后將有工作人員告知“正確”,沒有說出正確答案工作人員不會有提示,直至答題時間結(jié)束為止(第三環(huán)節(jié)除外)。

  3、各隊員的編號由各隊自己決定,坐好后就不得改變位置。每只代表隊由4名選手上場,代表隊員編號分別為:一號選手、二號選手、三號選手、四號選手。

  4、競賽現(xiàn)場設(shè)主持人2人,仲裁組2人,工作人員若干。

  5、選手回答問題時,其他選手和觀眾不得提示,否則答對也不計分,并倒扣1分。

  7、競賽實施中,只有主持人和特邀仲裁組具有判定資格。選手回答問題有爭議時,由特邀仲裁組作出最后裁定,選手及觀眾不得與主持人和仲裁組就有關(guān)問題進行爭論。

  8、選手答題正確與否,以主持人評判為準。選手對評判有異議時,不得當場申辯,可由領(lǐng)隊在主持人宣布比賽結(jié)果前,向特邀仲裁組申請合議。當主持人無法獨立判斷正誤時,應(yīng)請求特邀仲裁組給予評判。主持人判斷失誤時,特邀仲裁組應(yīng)現(xiàn)場監(jiān)督、糾正。

  9、比賽結(jié)束時,主持人應(yīng)及時核對各隊得分情況進行宣布,并當場宣布競賽結(jié)果。

  10、若比賽結(jié)果為兩對分數(shù)一樣時將加試一道搶答題。

  十二、工作人員安排

  主持人2人(需評選出20至30名主持人,視初賽場次而定)

  簽到人員:1人

  計時人員:4人

  計分算分人員:4人

  站崗人員:5人

  仲裁小組:2人

  十三、表演賽

  由社聯(lián)人員示范比賽三個環(huán)節(jié),題目增加趣味性。主持人暫由上屆知識競賽支持人擔任。

  十四、特別注意:

  1、為了保證比賽順利進行,若參賽隊伍對評委裁定有異議的,等本場比賽結(jié)束后找社聯(lián)工作人員商議,我們將給予合理解釋和評判。嚴禁在比賽過程中與評委發(fā)生爭執(zhí)。一旦出現(xiàn)此類情況,當即取消參賽隊伍比賽權(quán)利。

  2、參賽隊伍若為奇數(shù),則抽簽直接晉級一個隊伍。抽簽過程公平,公正,公開,紙簽保證密封。

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