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趣味知識競賽方案

時間:2023-02-25 12:13:17 方案 我要投稿

趣味知識競賽方案13篇

  為確保事情或工作順利開展,通常需要預先制定一份完整的方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的趣味知識競賽方案,希望能夠幫助到大家。

趣味知識競賽方案13篇

趣味知識競賽方案1

  一、活動內容

  在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。

  二、活動主題

  書山有路勤為徑,學海無涯樂作舟

  三、活動地點

  待定

  四、活動時間

  20xx學年五一前后

  五、活動機構

  由校學生會承辦

  學習部:負責趣味知識競賽活動的組織策劃;

  宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設計以及報道;

  網絡部:負責趣味知識競賽活動的網上宣傳;

  辦公室:負責趣味知識競賽活動的內容通知及場地布置;

  文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作 實踐部:負責趣味知識競賽活動的經費和贊助費。

  六、活動流程

  1、報名工作

  電話短信報名

  在海報上留下各校區(qū)負責干事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯(lián)系電話”發(fā)送給相關校區(qū)的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息。(如果個人報名,等報名結束后自由組隊。如果團體報名,每隊暫定三人) 現(xiàn)場報名

  在前期宣傳的期間,各校區(qū)的進行餐廳前進行現(xiàn)場報名,有意的同學可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯(lián)系電話”。

  各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關工作。 報名截止之后,由相關負責人進行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表。

  2.賽前安排

  選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣布比賽開始。

  在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一只隊伍,并貼上隊名(由每只隊伍提前想好并報給相關負責人)。

  3.比賽流程

  第一環(huán)節(jié):才藝展示。

  有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二環(huán)節(jié):我問你答

  由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規(guī)定的時間內答題,時間到后停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

  第三環(huán)節(jié):心有靈犀

  各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),并派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。在規(guī)定的時間內(2分鐘),每猜對一顆星。

  第四環(huán)節(jié):你搶你答

  各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

  第五環(huán)節(jié):答疑解惑

  具體規(guī)則和三星智力開車大同小異,就生活中的`一些小案

  例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然后用工作人員提供的道具去解決。本環(huán)節(jié)由主持人酌情給分,滿分5顆星。

  第六環(huán)節(jié):觀眾提問

  由現(xiàn)場的有意愿的觀眾(不能由親友團提問,主持人應該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每只隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審核,以確保其有一定的難度。每只隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。 第七環(huán)節(jié):由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關規(guī)則確定進入決賽的隊伍。

  七.賽后工作

  安排人員做好清理場地的工作

趣味知識競賽方案2

  一、活動目的

  為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創(chuàng)新等能力的`體現(xiàn),比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

  二、活動時間:

  準備時間:6月3日—6月13日

  競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。

  三、活動地點:

  三年級教室。

  四、參加對象:

  三年級學生(共22人)。

  五、競賽形式:

  一張試卷,筆試。

  六、競賽內容:

  活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

  七、獎勵辦法:

  根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進行獎勵。

  八、發(fā)獎

  九、總結

  20xx年6月2日

趣味知識競賽方案3

  一、活動目的

  激發(fā)學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的語文學習氛圍。

  二、活動時間

  20xx年11月21日—12月2日

  三、競賽題。

  競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。

  三、活動設獎

  根據(jù)初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數(shù)的.10%,二等獎:決賽人數(shù)的20%;三等獎:決賽人數(shù)的30%;優(yōu)秀獎40%。

  四、活動組織

  組長:張林輝

  副組長:左一華負責全校活動的策劃、組織和競賽題的命制。

  組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。

  五、活動日程

  1.11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。

  2.11月21-25日,舉行初賽,建議利用課外閱讀時間進行,具體時間由各年級決定。初賽分年級組織,學生全部參加,組內教師交*監(jiān)考,統(tǒng)一流水作業(yè)閱卷,每班依成績高低選5人參加決賽。(下午第三節(jié)下課各組組長到教導處領取競賽題)。11月28日上報參加決賽名單到教導處。

  3、11月29日下午第四節(jié)課舉行決賽,由教導處統(tǒng)一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節(jié)下課,參賽選手迅速到指定地點,監(jiān)考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據(jù)成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。

  4、12月5日,集體朝會時公布頒獎。

  六、考務后勤宣傳

  林紹新、唐金華負責獎狀及獎品的準備。李陽軍老師負責活動的攝影和報道。

  唐金華、趙錦鴻等負責試卷印制與分發(fā)。

  德陽外國語學校小學部教導處

  20xx年11月18日

趣味知識競賽方案4

  一、指導思想

  根據(jù)區(qū)教研室的精神,為了創(chuàng)新校本教研形式,爭創(chuàng)特色教研團隊,打造快樂高效課堂,以提高課堂教學效率為突破口,轉變教育理念,改進教育方法,優(yōu)化教學模式真正提高老師的教科研水平。以促進學生全面發(fā)展,提高學生學習能力,進一步深化教學改革,全面提高學科質量。

  二、活動目標

  1、進一步規(guī)范教師的常規(guī)教學行為,立足于提升課堂教學效率。

  2、加強教師教研能力,提高團隊意識。

  3、增強教師創(chuàng)新意識,打造適合學校學情的教學模式。

  三、主要內容

  1、抓好學校常規(guī)工作,包括備課、上課、作業(yè)、業(yè)務學習等的常規(guī)檢查。

  2、上好“每人一節(jié)公開課”活動,并針對上課情況,做好教研工作,將反思、意見落實到以后的上課當中。

  3、響應上級教研活動,促進學校老師業(yè)務提升

  4、組織好每一次的單元測評。教師選題時要注意知識點覆蓋全面、難度適宜、題型豐富。并寫好每一次單元測評分析。

  5、加強校際交流學習:到外校聽課、學習考察的老師,要把外校先進的教育理念和教學方法引進來,把每一次聽課、考察情況形成書面文字作為交流材料,撰寫總結經驗、案例反思等。

  6、加強微課程的創(chuàng)作,在去年的'基礎上,進一步做好微課程的工作,并會使用微課程進行教學。

  四、活動時間和具體教研內容

  1、第三周:教研團隊的計劃傳達。(集體活動)

  2、第五周:集體進行微課程教研。

  3、第九周:進行教材通研,特別是期中檢測教學重點、考試考點的研討。

  4、第十三周:期中學科考試及學情分析教研。

  5、第十五周:每人一堂公開課評課

  6、第十八周:進行教材通研,本冊教材考點的研討。

  7、參加各級上教育行政部門組織的培訓或研修。

  五、教研活動要求

  1、根據(jù)學校統(tǒng)一部署和學校實際情況,訂好本學期教研活動計劃。

  2、以教研組為單位,有目的、有計劃地開展教研活動。每次活動應有過程、人數(shù)、具體內容等記錄和資料,教導處要參與指導,起專業(yè)引領作用。

  3、在學校統(tǒng)一領導下,教研組由教研組長組織在每周二,按計劃進行教研活動。教師應準時參加教研活動,不得無故缺席。在活動時,教師應積極發(fā)表自己的見解,努力形成爭鳴、探究、團結的教研氣氛。認真記錄,并寫好心得體會。

  4、學期結束時,把本學期在活動中產生的各種資料交教導處,教研組長還應提倡和支持教師及時總結自己在教學實踐中的點滴經驗。

趣味知識競賽方案5

  為慶祝中國共產黨建黨98周年,謳歌中華民族實現(xiàn)偉大復興的奮斗歷程,繼承革命先烈的`優(yōu)良傳統(tǒng),增進廣大黨員干部和人民群眾對黨的知識的了解,經研究決定,開展黨的知識競賽活動。

  一、活動時間

  5月30日至20xx年6月15日

  二、參賽方式

  1、本次知識競賽活動采用網上在線答題模式,關注“今日”微信公眾號進入頁面,自5月30日至6月15日,“今日”開設活動專欄,進入專欄點擊左下角“閱讀原文”參與答題。答題后提交答案和姓名、單位、聯(lián)系方式等信息。

  2、所有題目源自《中國共產黨章程》、《中國共產黨黨內監(jiān)督條例》、《中國共產黨紀律處分條例》、《黨政領導干部選拔任用工作條例》等黨內條規(guī)。

  3、參加活動人員必須按照活動流程進行答題,否則答題成績無效。

  三、有關事項

  1、各鄉(xiāng)鎮(zhèn)、各單位、各部門要高度重視本次活動,精心組織,保證所有工作人員全部參加活動,并于5月20日前將《xx縣建黨98周年黨的知識競賽參與統(tǒng)計表》報送至縣行政中心1029室。

  2、本次活動由縣委宣傳部主辦,縣新聞中心和縣網絡輿情管理中心承辦,聯(lián)系人:,電話:

  3、活動設單位組織獎、網絡達人獎若干個,根據(jù)組織參加活動人數(shù)及分數(shù)等綜合情況評定。最終結果公布在“今日”微信公眾號。

趣味知識競賽方案6

  一、活動背景

  為推進新課程,全面實施素質教育,豐富校園文化,提升學生科學素養(yǎng),培養(yǎng)學生“關注自然,熱愛科學”的人文情懷,樹立競爭意識、勇于挑戰(zhàn)自我、團結協(xié)作、好學上進的精神。我校理化生教研組聯(lián)合校團委舉辦“理化生趣味知識競賽”

  二、活動目的:

  本次競賽集知識性、趣味性于一體,推廣科普文化知識,提高大家學習理化生的興趣,促使大家更多的了解身邊的理化生知識,增加同學們關注生活科學的熱情,豐富同學們的課余生活,使更多的同學能細致觀察生活,在生活中學習科學,在學習中更科學地生活,切實體會科學在生活中的`重要性,培養(yǎng)良好的科學素養(yǎng)。在第一輪的全員選拔基礎上,各班級進行組隊參賽,在互相協(xié)作中,培養(yǎng)同學們的合作精神和良好的競爭意識,營造更好的學習氛圍。

  三、參加對象

  生物知識競賽:初一,初二年級同學,物理知識競賽:初三,高一年級同學化學知識競賽:高二年級同學

  四、比賽時間:

  20xx年5月23日

  五、活動地點:

  綜合樓二樓教室

  六、活動內容:

  本次競賽內容以初中物理、生物,高中化學的教材知識為基點,涉及人文、新材料、環(huán)境問題、科學發(fā)展史、化學謎語、理化生實驗操作及原理、日常生活等相關素材。

  七、活動步驟:

  第一輪:初賽。20xx年4月,初一.初二、初三,高一,高二全體學生參與,通過理化生競賽卷進行選拔。

  第二輪:復賽、決賽。20xx年5月進行。通過初賽選拔,勝出的選手進行決賽

  八、活動準備:

  1、板報宣傳

  2、競賽試題選擇,競賽課件準備

  3、邀請比賽評委

  4、獎狀、獎品購置

  九、獎勵方案

  每個組按分數(shù)由高到低獎勵前六名:

  一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

趣味知識競賽方案7

  為更好培養(yǎng)六年級學生數(shù)學學習能力,提高數(shù)學學習興趣和反應速度,讓學生在競賽中增長知識,加強學生的`數(shù)形結合思想和分類討論的數(shù)學思想的培養(yǎng),于12月15日進行數(shù)學趣味知識競賽活動。

  一、競賽時間:

  12月15日下午1.2.3節(jié)

  二、參加對象:

  六年級學生

  三、競賽地點:

  多媒體教室

  四、競賽內容:

  書本知識及一些腦筋急轉彎、趣味數(shù)學題等。

  五、競賽用品:

  多媒體、搶答器

  六、競賽形式:

  1、數(shù)學趣味知識競賽內容包括必答題、搶答題、風險題

  2、共設9個組,每組三名選手,自編為1,2,3號。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。

  4、搶答題:答對一題加10分,答錯扣10分。

  5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應分數(shù),答錯扣掉相應的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名3個組、第二名3個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。最佳個人表現(xiàn)獎3人。

趣味知識競賽方案8

  1、活動主題:

  讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

  2、活動目的及意義:

  知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

  3、活動時間:

  20xx年11月25日上午11點半

  4、活動地點:

  學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室

  5、組織者:

  第一組織者:

  主要組織者:

  一般組織者:

  6、活動參與者:

  7、活動流程:

  (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

  (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

  (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

  (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

  (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;

  (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;

  (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的.人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

  (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;

  (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

  8、注意事項:

  1、活動開展前不得泄題。

  2、注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

趣味知識競賽方案9

  一、活動主題:

  趣味百科,樂在其中

  二、活動目的:

  為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

  三、活動意義:

  娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

  四、主辦單位:

  學習部

  五、活動對象:

  xxxx大一大二的'全體同學

  六、時間:

  24日晚18:30地點:文心小劇場

  七、活動流程:

  1、前期:宣傳及報名工作

  (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

 。2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統(tǒng)計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人

 。3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

  2、中期:

 。1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

 。2)、評委入場

  (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委

 。4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊

  必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效

  搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效

  主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據(jù)回答進行打分每題10分

  風險題:共10題根據(jù)描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分

  最后得分最高的選手獲勝

 。5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀

  3、后期:

 。1)、評委退場,清理現(xiàn)場

  (2)、進行活動總結,寫通訊稿

  八、獎項設置:

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  優(yōu)秀獎2名

趣味知識競賽方案10

  1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

  2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

  3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半

  4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室

  5、組織者:

  第一組織者:賀茜

  主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健

  一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東

  6、活動參與者:王昕源叢毅關中人呂麗媛呂維孫嬋娟嚴永佳余慧君張靖欣張海龍張超楊子建楊夢迪邱霜邵小苛陳京京孟軻趙芳高博黃婷婷謝星宇鄢海威冀明蕾

  7、活動流程:

 。1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

  (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

  (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

 。4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

 。5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;

 。6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;

 。7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

 。8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;

 。9)活動結束后,組織者留下清理會場。

  8、注意事項:

  1.活動開展前不得泄題:

  2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

  班級:2011066班

  日期:20xx年11月21日

  4六年級語文趣味知識競賽活動方案

  一、指導思想

  為激發(fā)學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的'理念,全面提高語文素養(yǎng),特舉辦此次活動。

  二、比賽方式:單人單座,筆試。

  三、賽事內容:小學語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯(lián)、文學常識等。

  四、報名方式

  此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

  五.日程安排

  5月12日貼海報宣傳、下發(fā)報名表;

  5月16日截止,向語文老師上交報名表;

  5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

  比賽地點(另行通知)

  六、活動組織

  1.活動負責:沈春蘭郭飛駒—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統(tǒng)籌安排人員

  2.負責報名:各班班主任

  3.賽場組織:人員視報名情況待定

  4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

  5.獎證制作:沈春蘭郭飛駒

  6.評卷:全體六年級語文老師

  七、獎項設置

  獲獎人數(shù)為參賽總數(shù)的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。

  六年級語文教研團隊

  20xx年5月6日

趣味知識競賽方案11

  興趣是最好的老師,為培養(yǎng)學生的讀書興趣,培養(yǎng)學生的讀書能力,豐富學生的課余文化生活,拓展學生的知識面;展示肇慶學院附中學生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內趣味知識競賽。

  一、活動主題:

  趣味百科,樂在其中。

  二、活動目的:

  期中考試結束后,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,也為了增強學生之間的合作能力,協(xié)調能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。

  三、活動對象:

  初一級全體學生

  四、活動時間:

  待定

  五、活動地點:

  待定

  六、比賽流程以及規(guī)則:

  在比賽開始前,兩個班的學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽采取分數(shù)累加制、組隊淘汰制,如出現(xiàn)兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據(jù)加賽得分情況,確定名次。

  (一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)

  1、題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。

  2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。

  3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內答題有效。

  4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  (二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)

  1、題型設計:題目全為是非題。

  2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。

  3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。

  4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  (三)互動環(huán)節(jié)--展我風采(10分鐘)

  為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

  (四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)

  1、題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內容。

  2、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。

  3、時間限制:必須在30秒內作答完畢,答錯或超時題目作廢。

  4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。

  (五)沖鋒題--“當機立斷”(15分鐘)

  1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。

  2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。

  3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。

  4、時間限制:主持人讀題后60秒內答題有效,超時作答錯處理。

  (六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)

  1、題型設計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應分值。

  2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。

  3、評分標準:答題正確加相應的`分數(shù),答錯不減分。

  4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。

  (七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)

  1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。

  2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

  3、答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

  4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  七、獎項設置:

  冠軍隊:1個

  亞軍隊:1個

  季軍對:1個

  最佳團隊獎:1個

  最佳風采獎:1個

  最佳個人表現(xiàn)獎:8個

  八、經費預算:

  一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。

  九、人員安排:

  主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個

  十、注意事項:

  1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場。

  2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

  3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

趣味知識競賽方案12

  一、競賽時間:10月19日下午七、八節(jié)二、參加對象:七、八、九年級學生三、競賽地點:多媒體教室

  四、競賽內容:書本知識及一些腦筋急轉彎、趣味數(shù)學題等。五、競賽用品:多媒體、搶答器六、競賽形式:

  1、數(shù)學趣味知識競賽內容包括必答題、搶答題、風險題

  2、共設六個組,每組三名選手,各組由七、八、九年級學生各一人組成,各年級在賽前1—————6號,同號為一組。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。4、搶答題:答對一題加10分,答錯不扣分。

  5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應分數(shù),答錯扣掉相應的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名1個組、第二名2個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。

趣味知識競賽方案13

  一、活動目的:

  (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加知識,提高文學素養(yǎng);

  (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;

  (3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

  二、活動主題:

  拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)

  三、活動名稱:

  趣味文學知識競賽

  四、主辦單位:

  院學生新聞中心

  五、承辦單位:

  新聞中心記者站

  六、活動對象:

  學生新聞中心全體成員

  七、時間地點:

  待定

  八、活動形式:

  為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

  (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

  九、競賽內容:

  1、中國古代文化知識;

  2、中國近知識;

  3、知識;

  4、古今中外文人墨客的生平;

  十、比賽流程:

  第一輪:

  獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪:

  共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

  第三輪:

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

  第四輪:

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  十一、比賽規(guī)則:

  1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

  2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的`來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

  3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  十二、獎品設置及資金預算:

  決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

  獎品設置:

  第一名:筆記本(10元/本)三本

  第二名:筆記本(5元/本)三本

  第三名:筆記本(2.5元/本)三本

  第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

  觀眾獎:棒棒糖(若干)

  十三、備注:

  為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。

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