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撕名牌活動方案策劃方案

時間:2022-10-08 20:19:06 方案 我要投稿

撕名牌活動方案策劃方案

  為了確保事情或工作扎實開展,就需要我們事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案。方案要怎么制定呢?以下是小編幫大家整理的撕名牌活動方案策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

撕名牌活動方案策劃方案

撕名牌活動方案策劃方案1

  一、活動背景

  由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個游戲增進(jìn)友情。

  二、活動目的

  1.改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

  2.以團(tuán)隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,樹立團(tuán)隊意識,增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。

  3.通過互動游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

  三、活動主題

  青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩

  四、主辦方

  民族民間舞班

  五、承辦方

  民族民間舞班

  六、活動時間

  5月19日星期二

  七、活動地點

  二教、學(xué)校足球場

  八、活動人員

  民族民間班全班

  玩法:

  1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

  2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

  3、撕名牌,二個人為裁判,人數(shù)都是13人,同時撕兩隊的1號。

  當(dāng)一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推40分鐘后,看哪隊撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當(dāng)一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當(dāng)2號被撕時,2號則為裁判。

撕名牌活動方案策劃方案2

  一、活動背景

  撕名牌是一種休閑競技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  二、活動目的

  1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚(yáng)大生活體驗。

  2、鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力,現(xiàn)場應(yīng)變能力和默契度。

  三、活動對象

  建電1401全體

  四、活動時間及地點

  20xx年5月30日西區(qū)J4電影院及其附近

  五、比賽流程

  幽靈回魂夜(個人團(tuán)體戰(zhàn))

  撕名牌游戲規(guī)則:

  1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

  普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

  2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

  死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

  幽靈:可以撕掉任何人。

  超人:誰也不能撕,但不會被普通人撕掉。

  3.游戲目標(biāo):

  普通人:貪婪的本性。撕掉除自己以外的所有普通人和死神便獲勝。死神:為了尋找隱藏在人世的超人復(fù)仇。撕掉超人就獲勝。幽靈:亡靈復(fù)仇者,撕掉所有普通人(包括超人)和死神獲勝

  超人:因為一場大戰(zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

  4.普通人一旦撕掉超人的名牌會立即被淘汰。

  5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。

  6.每個人的身份通過抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個人意愿)

  7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。

  六、獎項設(shè)置:

  最后勝出的人將獲得35元大獎。獎品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。

  七、活動準(zhǔn)備:

  道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼

  工作人員:上帝1人

  參加活動人員若干

  維護(hù)人員若干

  場地申請:J4影院附件

  八.活動預(yù)算

  獎品35元

  魔術(shù)貼25元

  八、注意事項

  1、全程必須保證尊老愛幼和同學(xué)互親互愛原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。

  2、參加活動人員上場之前需將移動通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動準(zhǔn)備,且要穿戴好運(yùn)動裝備。

  3、評判組必須保證評判公平公正,結(jié)果透明。

  4、維護(hù)人員需時刻關(guān)注參與活動者的人身安全

  5、本次活動最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。

撕名牌活動方案策劃方案3

  一、活動引言

  近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的.娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會,“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“Running man”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬show time!

  二、活動目的

  1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

  2、增強(qiáng)團(tuán)隊合作意識。

  3、營造良好校園氛圍。

  4、加強(qiáng)各部門的交流。

  5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

  6、加強(qiáng)體育鍛煉意識。

  三、活動主題

  Running student,Run out of your wonderful。

  四、活動主辦方

  電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會

  五、活動承辦方

  電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會文體部

  六、活動時間

  四月中旬

  七、活動地點

  后操場以及后操場外部空閑地帶

  八、活動對象

  學(xué)生會全體成員

  九、活動安排策劃

  (一)前期準(zhǔn)備

  1;文體部部長通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

  2;由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。

  3;由組織部一個成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤(

  4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需道具。

  5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動當(dāng)天的照相。

  (二)中期活動具體流程及規(guī)則

  本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。

  1:跳長繩

  要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計數(shù)

  注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)

  2:倒跑接力賽

  參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進(jìn)行接力賽。

  注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機(jī)計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)

  3:吞水傳音

  一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

  注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計時。(十五分鐘左右)

  4:撕名牌

  八個部門分為AB兩組,進(jìn)行抽簽決定對手。在操場的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

  后期安排

  1;結(jié)束后全體學(xué)生會成員在主席臺前集合。

  2;由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分最高的兩個部門。

  3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會主席楊芳進(jìn)行活動總結(jié)。

  4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

  5;文體部成員在活動結(jié)束后進(jìn)行場地打掃。

  6;所有參加活動學(xué)生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。

  注意事項;

  1;所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

  2;應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶。活動結(jié)束后由文體部成員檢查。

  3;活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

  4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。

  5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當(dāng)延期。

  十、獎項設(shè)置

  一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)

  二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團(tuán)隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)

  十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  略

撕名牌活動方案策劃方案4

  一、活動目的

  增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

  二、賽前規(guī)劃活動目標(biāo):

  豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會。

  指導(dǎo)教師:

  總策劃:

  活動主辦單位:xx市文華學(xué)校

  活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部

  活動地點和時間:xx市文華學(xué)校操場20xx年4月22日

  三、活動原則:

  本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

  四、賽程規(guī)則:

 。1)本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

 。2)規(guī)則

  ①本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

 、谠诒荣愡^程中,本人不可以觸碰本人名牌。

  ③在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

 、茉诠屆茣r,不可攻擊面部等要害部位。

  ⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

  ⑥喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

  有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

撕名牌活動方案策劃方案5

  一、活動宗旨

  撕名牌它最早出現(xiàn)在韓國SBS電視臺綜藝節(jié)目《running man》中,收獲無數(shù)好評。20xx年在浙江衛(wèi)視大型戶外競技真人秀節(jié)目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動因子。它總是作為最后一關(guān)出現(xiàn)在節(jié)目里,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點。在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康的如今,《奔跑吧兄弟》無愧于觀眾的支持,用"奔跑精神"帶領(lǐng)著更多人跑起來,輕輕松松從身到心都健康起來!

  二、活動背景

  周末去哪兒玩?這是讓很多大學(xué)生犯難的問題。條件簡單并不能打擊參加者的積極性,或貼、或縫,總能將游戲進(jìn)行到底?垂(jié)目不但能獲得快樂,還能在仿效游戲的過程中把自己的快樂傳遞給更多人。

  三、活動目的

  現(xiàn)在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康狀態(tài),大學(xué)生對于體育的認(rèn)識不只限于強(qiáng)身健體的方面,希望通過游戲的參與得到更多的精神享受。游戲中伙伴們可以大聲的叫喊,可以盡情的發(fā)泄自己的情感,使人們在精神上有一種輕松感。

  四、活動主題

  你撕,我閃。奔跑吧,少年!

  五、活動時間、地點

  1、時間:20xx年4月11日

  2、地點:教學(xué)樓

  六、活動對象

  1402機(jī)設(shè)全體學(xué)生

  七、活動提醒

  在玩撕名牌游戲之前,請在賽前剪掉指甲,取下身上的裝飾物等,以免誤傷別人或自己。一定要做好熱身準(zhǔn)備,避免在教室、樓梯等狹窄空間追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴們維持好秩序,讓活動的危險性降到最低。

  八、活動流程

  1.活動前期:

  (1)確定游戲選手及工作人員人數(shù)。

  (2)參賽通知:班級通知比賽內(nèi)容及游戲規(guī)則相關(guān)事宜,鼓勵同學(xué)們積極參加。

 。3)購置比賽相關(guān)物品及獎品。

 。4)賽前做好安全防御通知及意外安全應(yīng)急措施。

  2.活動中期:

  相關(guān)人員做好拍照工作以備后期電子文檔和紙質(zhì)檔案的形式對本次比賽總結(jié)。

  3.活動后期:活動結(jié)束對獲獎的小伙伴發(fā)獎品,做好活動總結(jié)。

  九、比賽內(nèi)容

  1、撕名牌比賽分為兩類:

  (1)群體組賽

  (2)雙人組賽

  群體組賽:班級各選出10—15人的參賽人員,游戲開始前給每個人背貼上名牌,參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己和隊友身上的名牌。

  女生特權(quán):女生有一次復(fù)活的機(jī)會

  勝負(fù):直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時帶自己隊的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。

  雙人組賽:班級各選出5—6組的雙人組合,游戲開始前給每個人背貼上名牌,確定好位置等到開賽時間時,參賽者需要一人背著一人撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己和隊友身上的名牌。

  注:此賽為群體賽參賽者也需要相互之間配合,直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時帶自己隊的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。

  1.人員配置:班級各負(fù)責(zé)好相關(guān)工作人員及比賽人員

  2.注意時間的掌握及現(xiàn)場秩序的穩(wěn)定

  3.落實照片及總結(jié)等事宜。

  4、活動期間保持場地衛(wèi)生、不得隨地亂扔垃圾,活動結(jié)束后,由組織者做好會場清理工作。

  十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  項目單價數(shù)量價格

  礦泉水1 60 60

  名牌50

  獎品10 15 150

  附錄:

  1、游戲期間選手若撕掉對方名牌需立即把對方及對方的名牌交送至指定地點,途中不得被撕牌。

  2、已被淘汰的選手不允許再次參與賽事或者干擾賽事,否則全組成員全部淘汰。

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