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娛樂活動策劃書

時間:2022-11-04 10:36:46 策劃書 我要投稿

娛樂活動策劃書15篇

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經(jīng)結束了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編收集整理的娛樂活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

娛樂活動策劃書15篇

娛樂活動策劃書1

  主辦:院團委、學生處

  承辦:管理工程系

  協(xié)辦:院自管會

  “首屆宿舍文化節(jié)”策劃方案

  一、 活動目的

  為豐富廣大同學的宿舍文化生活,提高大學生自我管理能力,促進校園精神文明建設,從而把宿舍建設成“安居樂學”的場所,建設成同學們的“溫馨家園”,特舉辦“首屆宿舍文化節(jié)”活動,以迎接我院順利升本。

  二、活動范圍

  宿舍樓內部的建設評比活動

  室外聯(lián)歡慶典活動

  三、活動內容

  1、 教育類

  通過宣傳活動、舉辦講座方式,提高同學們的節(jié)約用電、安全防范、環(huán)境保護、健康保護等意識。

  2、 建設類

  為充分調動廣大學生對宿舍建設的積極性,開展一系列評比活動,例如:“文明宿舍”評比活動。對于表現(xiàn)突出的宿舍給予適當?shù)谋碚煤酮剟睢?/p>

  3、 發(fā)揮廣大同學的特長,舉辦娛樂性活動,如:書法、棋類比賽等。

  4、 聯(lián)歡類

  發(fā)動同學以宿舍以單位,參加歌詠比賽,評出“最佳組合”、“最佳歌手”,并予以物質獎勵,并于最后舉行“宿舍文化節(jié)”頒獎晚會。

  四、活動程序

  1、該活動由院團委、學生處主辦,管理工程系承辦,院自管會協(xié)辦。

  2、院自管會及管理工程系學生會策劃具體方案,并協(xié)調各系統(tǒng)一安排這項活動。

  3、活動應提前發(fā)出通知和請柬,屆時邀請有關領導講話。

  4、院公寓辦和管理工程系負責活動場地及設備協(xié)調。

  5、活動中做好記錄及影象資料,并入檔保存。

  6、活動之后進行總結,對活動概況在《經(jīng)院報》上刊登,對表現(xiàn)突出的人員進行表揚。

娛樂活動策劃書2

  一活動背景及目的:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

  二活動主題:趣味運動會

  三活動內容

  時間:20xx年3月12日(星期六)

  地點:五號樓樓下

  面向對象/參與人員:全院學生

  嘉賓:無

  主辦單位:惠州學院學生會女生部

  承辦單位:惠州學院中文系女生部

  活動口號:心動不如運動

  活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

  四比賽流程

  團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

  第一關:生死與共

  附游戲規(guī)則:

  工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

  第二關:齊心協(xié)力

  附游戲規(guī)則:

  每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

  第三關:金雞獨立賽歌喉

  附游戲規(guī)則

  每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

  第四關:蹦蹦跳跳真可愛

  附游戲規(guī)則:

  每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米)

娛樂活動策劃書3

  活動目的:此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新員工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以運動為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵;顒訒r間:20xx年某月某日:30—12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)

  活動地點:鳥巢(坐車路線:從公司坐14路到終點)

  活動對象:公司全體員工

  活動主持:

  活動攝影:

  活動裁判:

  活動備注:活動在中午12:30結束,結束之后若部門組織有其他活動,可以繼續(xù)進行,若無,則自由活動。

  活動內容:一共6部分

  一、夾氣球用時40分鐘

  游戲準備時間:10分鐘游戲過程:30分鐘

  游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點—終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次游戲,小組成員可自由組合。)

  帶球規(guī)則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規(guī),則該小組必須回到起點,重新開始。游戲道具:氣球50個

  二、扯龍尾用時20分鐘

  游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘

  游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"龍"。游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。

  三、無敵風火輪用時30分鐘

  游戲準備時間:10分鐘游戲過程:20分鐘游戲說明:本次游戲共分為4場。每個部門參賽人數(shù)為5人。第一場:商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點—終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。

  游戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。

  四、合力賽跑用時20分鐘

  游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘

  游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。

  五、五人四足用時20分鐘

  游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘游戲說明:各部門分別為一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。游戲共分為四場。第一場:第一組VS第三組;第二場:第二組VS第四組;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個組PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個組進行PK。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。

  六、解手鏈用時20分鐘

  游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務一部和商務二部成員共12人;第二組:商務三部和商務四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握。現(xiàn)在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復雜的結解開。只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。備注:每一項活動結束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規(guī)則,各部門進行游戲準備。

  活動結束:由主持人做活動總結,給總冠軍頒發(fā)獎勵。用時10分鐘

  經(jīng)費預算:

  1、活動路費:(人數(shù))*1=xx元

  2、活動道具:氣球50個(約10元);報紙若干張;膠帶5卷;

  3、活動獎品:xx元;

  4、活動食品:礦泉水(人數(shù))*1。5=xx元

  總計活動經(jīng)費大約為:xx元

娛樂活動策劃書4

  一、活動背景:

  當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

  二、活動目的:

  寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創(chuàng)新,迎來了河北金融學院又一屆“寢室文化節(jié)”活動!通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于各系在其專業(yè)方面的特殊優(yōu)勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節(jié)約性社會”、學校建立“節(jié)約保定”的主題的同時,亦可激發(fā)大家的創(chuàng)新意識,體現(xiàn)金院學子的思維活躍的特點。

  三、活動時間:20xx年x月xx日---xx日

  四、活動地點:公寓中

  五、活動構成:

 。ㄒ唬┧奚釙ɡL畫展覽

  (二)宿舍手工制品展

 。ㄈ┕鎻V告設計

  六、活動流程

 。ㄒ唬┧奚釙ɡL畫展覽

  1、主題:團結宿舍,由你我共建

  2、內容:

 、賲①愖髌沸问綖檎掌、書法、繪畫等。

 、谡掌驎嫿詰从澄倚W生積極向上的精神風貌,生動體現(xiàn)寢室同學的日常生活和學習狀況,著重體現(xiàn)宿舍成員相親相愛,和睦相處,富有創(chuàng)意、新意、寓意。

  ③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

  ④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

 、萁刂谷掌冢簒月xx日

 。ǘ┧奚崾止ぶ破氛

  1、主題:變廢為寶,保護環(huán)境

  2、內容:

  ①參賽作品小手工藝品。

 、诖谁h(huán)節(jié)的手工藝品是由廢物或垃圾轉換而來,本著節(jié)約資源,保護環(huán)境的理念,

  以變廢為寶為主題,用巧妙的雙手來制造工藝品。

 、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰⑿詣e、年齡、班級、寢室。

 、芪覀儗⒃u選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

  ⑤截止日期:x月xx日

 。ㄈ┕鎻V告設計

  1、主題:自律、節(jié)約、環(huán)保、平安。

  2、內容:

 、僮髌沸问讲幌,招貼設計、手繪圖、電腦繪圖均可。

  ②以廣告形式對大學生身邊的人和事,通過藝術設計,充分地進行展現(xiàn),弘揚現(xiàn)

  代宿舍文化建設。

  ③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

  ④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

  ⑤截止日期:x月xx日

  七、承辦單位

  河北金融學院大學生自我管理委員會公寓部。

  八、宣傳方式

  1、宿舍公告欄宣傳

  2、層長進入宿舍宣傳

  九、預算

  獎品:暖水袋3個、洗衣粉若干、洗潔精若干,卡貼若干 200元

  獎狀:若干個 xx元

  總計:xxx元

  策劃人:公寓部 劉潔

娛樂活動策劃書5

  活動的目的:

  1、培養(yǎng)學生的音樂舞臺表演力,提高學生對音樂的興趣;

  2、培養(yǎng)學生的自信心,增強學生音樂表演實踐能力;

  3、培養(yǎng)同學之間的合作能力。

  4、在緊張的學習中適當放松。

  活動的意義:“班級音樂會”能夠營造班級和諧、團結的氣氛。展示學生音樂作品、音樂小評論等,達到相互交流和激勵的目的。

  活動地點:博雅樓音樂教室(備注:如果不能申請過關,則在八年級12班教室舉行)

  活動時間:由于活動時間較長,所以決定將活動分為三次進行,時間為11月18日下午海量閱讀時間、11月19日下午活動課時間、11月19日下午海量閱讀時間。(如以上三個時間中因事有耽誤,那么就改為次日下午海量閱讀的時間。如果是活動課時間有耽誤就改為當天下午海量閱讀時間。關于時間安排,我們將會跟相關人員申請)

  工作人員:主持人:劉熠余沁霏

  節(jié)目統(tǒng)籌:譚珊然

  節(jié)目編排:團委會(李詩雨余沁霏劉新玥)

  現(xiàn)場組織:譚如意

  頒獎人員:團委會(同上)

  器樂及人員安排:鄧峰曾家豪

  臺詞編寫:余沁霏

  獎品籌備:李詩雨

  評委:譚如意劉雨荷劉新玥蔣翰林尹緣陳璨

  參加人員:八年級12班全體學生及班主任

  活動過程:

  1.組織人員宣布會場紀律(三分鐘左右)

  2.班主任做開場講話(五分鐘左右)

  3.主持人講開場白及活動規(guī)則(三分鐘左右)

  4.主持人報幕

  5.節(jié)目1-7(主持人依次報幕)(三十分鐘左右)

  6.現(xiàn)場小游戲(十分鐘左右)

  7.節(jié)目(其余)(五十分鐘左右)

  8.頒獎(十分鐘左右)

  9.主持人講結束語(三分鐘左右)

  10.負責人總結(兩分鐘左右)

  時間總和為:115分鐘左右

 。ㄖ鞒秩税凑展(jié)目單順序依次報幕,學生按順序表演。)

  活動內容:

 。1)節(jié)目范圍:選擇自己喜歡的表演形式,要求內容健康,積極向上,展現(xiàn)學生素質的節(jié)目。

 。2)節(jié)目形式:包括唱歌(可根據(jù)自己愛好選擇通俗唱、獨唱、小組唱、表演唱、齊唱、對唱?沙⑽摹⑷瘴牡龋、舞蹈(獨舞、集體舞等)、詩歌朗誦(可配樂)、音樂劇、樂器表演(鋼琴、小提琴、二胡、古箏、琵琶、電子琴、葫蘆絲等)等(備注:如果在教室內,則不能選擇鋼琴。如果在音樂教室,可選擇鋼琴。但其他樂器需要選手自備)

 。3)節(jié)目人數(shù):根據(jù)節(jié)目需要自由搭配,每人準備至少一個節(jié)目,形式和內容由學生自由組合(可與同學組合)。要求人人參與,根據(jù)自己的愛好、特長自選內容、自選表演形式自選。節(jié)目單由團委會統(tǒng)籌完成,且盡快上交班主任進行審核。

  (4)節(jié)目要利用課余、周末時間積極進行排練,對每個節(jié)目都應該詳細記載,負責人對節(jié)目中好的方面進行表揚,在節(jié)目存在的問題給以點評。對每個學生都應一視同仁,給予那些節(jié)目中存在問題的學生應該多多的鼓勵,對每個學生都應該給予正確的看待。

  互動游戲內容:

  1、歌詞接龍

  游戲規(guī)則:以小組為單位。主持人唱第一句,接著是第1小組然后依次類推。上一句歌詞的結尾字是下一句歌詞的開頭字(如果太難的,同音字也可以代替)。但只限一句歌詞。必須在10秒之內唱出,不然就視為失敗。(小組中有誰想到就可以唱)失敗的小組將會受到懲罰(如:做個鬼臉、跳個草裙舞等)

  2、小組自創(chuàng)節(jié)奏

  游戲規(guī)則:以三分鐘的時間,各小組討論想出并自創(chuàng)出一小段簡短的以拍手或拍桌子的節(jié)奏。主持人從九個小組中選出四個小組進行展示,并評出最有創(chuàng)意的一個小組。

  獎項設置:

  一等獎(一名)獎品:獎狀一張、本子一個、筆一支。(加操行分2分)

  二等獎(兩名)獎品:獎狀一張、本子一個。(加操行分1.5分)

  三等獎(三名)獎品:獎狀一張、筆一支。(加操行分1分)

  優(yōu)秀小組(兩個小組)獎品:獎狀一張、小組每人一支筆。(小組每人加操行分1分)

 。▊渥ⅲ捍隧椈顒由婕暗脚灿冒噘M以及操行分評定,請班主任審核并作適當修改)

  評委評分標準:

  本次比賽評分采用10分制,保留小數(shù)點后兩位數(shù),計分方式以全體評委評分去掉一個最高分、一個最低分后,計平均分為該選手的最后得分,平均分保留小數(shù)點后二位數(shù),選手得分按組別從高到低排出獲獎等次,如出現(xiàn)平均分相同的情況以總分多者勝;

  活動反思:通過這種新型的音樂研究性學習的方式,讓學生得到一種親身的體驗。在探究的過程中,不但豐富了學生的課外知識,也深刻的了解音樂的內涵,并提高了學生的合作、交流能力。同時學生也無形中讓自己展開豐富的聯(lián)想,為他們創(chuàng)新意識的發(fā)揮提供了用武之地。“班級音樂會”是一種生動活潑的評價方式,我們應該以一位“總導演”的身份,充分調動、保持學生的積極性,發(fā)揮學生的組織、編導能力。

娛樂活動策劃書6

  一、活動背景

  在校團委和社團聯(lián)合會的積極領導下,文娛協(xié)會經(jīng)過上學期的快速發(fā)展,取得了眾多的成果,但在協(xié)會發(fā)展過程中不可避免的出現(xiàn)了許多亟待解決的問題,尤其在新的學期里,又出現(xiàn)了一些新的問題。為了在新的一年里,更好的迎接新的'挑戰(zhàn),給協(xié)會帶來新的發(fā)展,必須制定出新的解決方案,戰(zhàn)勝和克服困難。

  二、活動目的及意義

  為了團結協(xié)會的所有成員,共同深思、探討和解決協(xié)會在發(fā)展中的各種問題,以期協(xié)會能夠達到更加的團結向上,使協(xié)會能夠更好更快的發(fā)展。同時,確定協(xié)會各部門的建設工作,使各部門具有更高的獨立運作能力和與其他部門的密切合作和協(xié)調能力。此外確定協(xié)會各種文化標志,打造屬于文娛自己的品牌,為協(xié)會更好地走出去,打下堅實的基礎。

  三、活動主題

  齊聚交流 共謀發(fā)展

  四、活動舉辦

  主辦:共青團鄭州大學委員會

  鄭州大學社團聯(lián)合會

  承辦:鄭州大學文化娛樂協(xié)會文訊部

  五、活動時間

  20xx年3月20日

  六、活動地點

  鄭州大學數(shù)學系402教室

  七、活動內容

  本次論壇總共分為三項內容如下:

 。1)協(xié)會部門建設。由各部門匯報其部門建設的情況,包括工作制度、會議制度、部門特色活動、文化建設等。

 。2)討論和解決協(xié)會發(fā)展中存在的若干問題。包括協(xié)會的制度問題、實施情況的問題、新學期出現(xiàn)的新問題等。

 。3)確定協(xié)會文化標志。包括協(xié)會的宗旨、口號、會徽、會歌等。

  八、活動前期準備

  1、由會長助理指導協(xié)調各部門依據(jù)《文娛協(xié)會20xx年部門建設模板》,進行各部門的一個包括制度、特色活動、文化等建設,并在活動開始前,將各部門的建設方案收集齊全,并在會上作相關報告。

  2、由文訊部到各部門收集協(xié)會發(fā)展中存在的各種問題或一些解決方案,統(tǒng)一起來整理分類。

  3、由會長助理和文訊部提前向各部門征集一些會歌、協(xié)會口號等。

  4協(xié)會各部長干事要與對接會員聯(lián)系交流,讓他們指出協(xié)會發(fā)展的若干問題,給協(xié)會提一些好的方案和建議。

  九、活動預期效果

  本次活動是以一次大討論和交流的形式開展,因此,能夠讓更多的協(xié)會成員積極配合和參與進來,暢所欲言,能夠在一定程度上促進協(xié)會的團結融合。

  十、活動流程

  1、由會長首先介紹本次論壇的主要目的,鼓勵大家暢所欲言,帶動起干事和會員的積極性。

  2、由會長助理根據(jù)收集到的部門建設方案,向全體成員匯報各部門的建設情況,鼓勵各部門在新的學期里,團結向上,共度難關。

  3、有文訊部大體分析所收集到的協(xié)會發(fā)展中的不足之處和若干問題,讓大家一一討論想出措施,解決問題。

  4、由各部門及成員補充協(xié)會發(fā)展中的不足之處和建議,讓大家再次討論交流。

  5、隨后由會長助理提出收集到的協(xié)會的文化標志,向大家公布,并作最終確定。

  6、由會長做本次論壇的最總結,并鼓勵大家共同奮斗,為協(xié)會的發(fā)展和后期規(guī)劃作相關介紹,并結束本次論壇。

  十一、結束后后續(xù)工作

  1、活動結束后,文訊部及時寫出本次活動的文訊稿,并發(fā)至社聯(lián)文訊郵箱。

  2、做好資料、照片的后期整理工作并上掛協(xié)會博客、郵箱和QQ群。

  十二、活動中應注意的細節(jié)

  1、協(xié)會各部門成員必須積極配合會長助理和文訊部的相關工作。

  2、活動結束后要做好現(xiàn)場衛(wèi)生的打掃。

  3、相關工作人員對于突發(fā)情況,要臨時應變處理。

  十三、活動負責人及主要參與者

  主要負責人:會長助理周后烽、丁建梅、文訊部長李書貞。

  其他負責人:各部門部長、副部長。

  主要參與者:文娛協(xié)會干事和會員。

娛樂活動策劃書7

  為體現(xiàn)公司企業(yè)文化,增強員工的認同感,促進員工之間的溝通,特制訂本活動方案。

  一、活動目的:

  豐富業(yè)余生活,促進交流溝通,放松心情,增強凝聚力和團隊精神。

  二、活動時間:

  根據(jù)公司安排待定

  三、活動內容:

  根據(jù)季節(jié)性,選擇不同的活動內容。暫定活動內容如下:

  春季:

  春季是一個適合爬山的季節(jié)。天氣回暖,綠草青青,可以外出踏青,感受大自然生機昂然的魅力,呼吸著新春的空氣,踏著青青的綠草,享受桃花、梅花的芳香。在青島我們可以爬嶗山、游毛公山,或者去石梅庵。

  夏季:

  夏季的青島是一個誘惑的地方,紅瓦綠樹,碧海藍天。在青島過夏天肯定不能少了洗海澡,我們的活動可以安排洗海澡并組織沙灘燒烤。

  秋季:

  秋季是一個收獲的季節(jié),我們可以去體驗收獲的快樂。去大澤山吧,感受葡萄樂園的豐收。吃喝玩樂盡能感受甜甜的味道。

  冬季:

  青島的冬天吹風比較多,不適合室外活動,可以組織大家吃海鮮火鍋。吃的也熱鬧,感情也能聯(lián)絡。

  四、活動進程:

  萬變不離其宗,公司活動不同,大體的活動進程應該相似,現(xiàn)粗略的描述一下活動的進程,作為以后活動的參考。

  1、活動前5日,告知公司全體員工有關此項活動的通知。

  2、活動前4日,確定參與人數(shù)。

  3、活動前3日,確定乘車方案及路線。

  4、活動前2日、通知參與人員乘車方案。

  5、活動前1日或當日,購置活動用具。

  五、乘車方案:

  待定。原則上是到指定地點集合,由班車統(tǒng)一接送。

娛樂活動策劃書8

  一、活動目標

  此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

  二、具體做法

  8月份

  由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。

  9月15日

  經(jīng)總經(jīng)辦批準后,做好活動的準備工作。

 。1)游戲道具和獎品的購買;

  (2)購買活動中要吃的食品;

  (3)提前電話預定a—miss的大包間;

  (4)與公司總務聯(lián)系安排活動人員的晚飯和用車。

  9月16日

  17:00召集活動人員去餐廳吃飯;

  17:30準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。

  22:00活動結束,安排將人員送回。

  三、游戲內容

  1、愚工移山

  游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)

  游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳);顒尤藬(shù):2人,安排兩組。

  2、"愛"字大比拚

  游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有"愛"字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。

  3、一雙魔鬼鞋

  游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、

  游戲規(guī)則:

  兩名表演者:由"自然顯現(xiàn)"的方式產(chǎn)生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現(xiàn)的若無其事。

  其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:"誰的鞋里有東東?",選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數(shù),懲罰表演者唱一首歌。

  4、夾氣球

  游戲道具:氣球(4個)

  游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

  四、活動經(jīng)費預算

  1、活動場地:a—missktv大包(獨立衛(wèi)生間)

  20:00以前54元/小時

  20:00以后144元/小時預計要400元以內。

  2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內;顒铀璧奈芸梢栽诔心,無需購買。

  3、活動食品:

  飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

娛樂活動策劃書9

  一、活動主題:“金沙灘之旅”

  二、活動時間:20年9月28日上午10點至下午6點

  三、參與人員:10級科本一班全體組員

  四、活動目的:

  通過本次活動,為同學們之間的感情交流提供一個平臺,增進同學們之間的友誼,使同學們一起度過一段美好的休閑時光,增強班級凝聚力。同時在活動中穿插各種娛樂游戲,使同學們放松身心,在游戲中相互配合,培養(yǎng)默契,增進友誼。

  五、活動地點: 煙臺開發(fā)區(qū)金沙灘

  六、執(zhí)行方案:

  (一)、前期準備:

  1、分組:

  全班同學平均分為4個小組,每個小組均有兩名班委負責安全秩序問題。

  2、物質準備:

 。1)每組組員自帶食物和水,以及其他必備用品。

 。2)游戲道具:氣球、繩子、紙筆、畫板、足球、排球等(由各游戲

  小組負責準備)。

  (3)游戲獎品:用班費準備部分食品作為對游戲優(yōu)勝者的獎勵。

  (4)其它物品:相機(2個)班費租用,部分食品飲料班費準備。

  (二)、活動流程:

  1、人員到位:

  9點半準時在預定地點集合,由各小組負責人清點人數(shù),檢查物品;10點準時出發(fā),分批乘坐27路公交車前往金沙灘,各小組負責人負責路上的安全問題。

  2、活動內容:

  同學們先自由活動,可在海邊走走,拍照留念,也可一起打打沙灘排球,各組準備好游戲。

  午休時候同學們圍坐在一起進行聚餐。

  各個小組分別組織同學們參加游戲,游戲包括“綁腿障礙跑”、“背部運球接力跑”、“蒙住眼睛,分筆畫出某位同學”和“相信隊友”四個游戲。部分游戲對優(yōu)勝者分發(fā)小獎品。

  3、活動結束:

  同學們清理好場地,收拾好行李,由班委帶領安全回校。

  七、注意事項:

  1、班委及各隊負責人全程負責好同學們的人身財物安全。

  2、各組自帶垃圾袋,活動結束后一定將場地清理干凈。

娛樂活動策劃書10

  一、活動主題:班級戶外活動之椰風寨燒烤

  二、活動目的:

  春暖花開,正是同學們踏青春游的好時節(jié),班委會舉辦此次燒烤活動,為豐富同學們的課余生活,加強班級同學之間的聯(lián)系,增進同學之間的感情,促使我們10商英A這個班級能成為一個具有凝聚力的團結的大家庭。

  三、活動時間:**年4月

  四、活動地:椰風寨

  五、參與人員:10商英A全體同學

  六、具體活動安排:

  全班分成四組,每小組八人左右。到達椰風寨后,同學們一起做好燒烤前得準備,做完燒烤前準備后就開始進行燒烤活動,燒烤活動的過程可自行選擇燒烤或觀賞一下海邊景色,并在燒烤過程中插入各種小游戲和小競賽項目,按組積分,最后得分最高的一組將得到獎勵。除積分外,期間在游戲中獲勝者也給予小獎品,以活躍氣氛調動大家的積極性。

  1、提前買好燒烤用具,提前一天到市場去預訂燒烤食物,并在出發(fā)當天清晨去買回來。具體工作分到購買組。(所需食物和用品清單列在后面)。

  2、出發(fā)的時間定在早上9點左右。請同學們準時在圖書館門口集合。(遲到者將得到懲罰)。

  3、指定幾名負責人,按組組織帶領同學們安全有序的前往目的地。

  4、到達目的地后做好燒烤前的準備工作。

  5、做完燒烤前準備后,就開始我們的這次燒烤,開始進行各種娛樂活動和一些小游戲。(可以玩踩氣球游戲)

  6、燒烤時,每組烤出老師指定的某一食物,最中由老師評出最佳廚師獎。

  7、燒烤完畢后,收拾好東西,下午4點左右步行回校。

  七、活動前的物質準備:

  食物:玉米,牛肉,排骨,韭菜,火腿腸,雞翅膀,肉丸,豆腐干,臘腸,水果等(亦可根據(jù)實際情況購買)

  燒烤工具,木炭,竹簽,叉子,餐紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。

  配料:燒烤汁,鹽,辣椒,油,蜂蜜

  八、活動注意事項:

  1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發(fā)揚團隊精神,聽從安排!

  2、注意安全,聽從班委們的指揮

  3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

  4、提倡團結協(xié)作和自助,個人的事情必須由自己完成。

  九、活動費用:

  大概每人30元左右(可由班費出點)

  預祝:本次10商英A班戶外燒烤活動取得圓滿成功!

  10商英A班

  **年4月13日

娛樂活動策劃書11

  一、燒烤活動方案

  1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,假如決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

  2.假如決定不去燒烤,只想簡單的一個聯(lián)誼晚會,那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

  二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.

  三、娛樂游戲環(huán)節(jié)

  注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應的調整

  節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)

  目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感

  時間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

  規(guī)則:

  1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

  3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。

  節(jié)目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節(jié)目)

  目的:點燃氣氛,讓各組組員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

  對象:各小組組員

  道具:腦筋急轉彎問題,獎品

  游戲規(guī)則:

  1. 平均每組有兩到三個問題。 2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。 3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。 4. 每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。

  節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節(jié)目)

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

  人數(shù):兩人一組,可多組參加

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名

  節(jié)目四:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)

  目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數(shù):每組限六人

  道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

  游戲規(guī)則:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目 (大學生獨有才藝表演節(jié)目)

  事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學,準備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

  節(jié)目六:七拼八湊

  此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

  要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

  將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

  采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

  聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

  其他備用游戲節(jié)目: 1:多人多足 目的:配合協(xié)調能力 道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判) 人數(shù):4組,每組8人

  游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目。

  2:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

  人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  游戲規(guī)則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋問題,(注:不能太過分)

  3:集體兔子舞(需多媒體支持)

  目的:培養(yǎng)同學們的感情

  人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

  場地:空曠的平地

  道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響游戲規(guī)則:

  1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

  2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上

  3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

  4.另外一隊,繼續(xù)游戲。

  【活動方案準備】:

  1、燒烤用品,數(shù)碼相機1~2部,筆記本電腦,音響 2、主持人解說詞(主持人自行準備) 3、游戲道具 4. 其他 【活動方案分工安排】

  1、班長負責責統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調兩個班級的分工合作事宜。

  2、文娛委員負責策劃聯(lián)誼活動的節(jié)目,協(xié)助節(jié)目的開展。

  3、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

  4、團支書負責腦筋急轉問題的申請和布置。

  5、組織委員負責心心相印節(jié)目的材料收集及場地布置。

  6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經(jīng)費的預算和收集。

  7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協(xié)助節(jié)目的開展。

  【活動方案經(jīng)費預算】

  1.燒烤費用:25元/人

  2.游戲道具費用:

  3.游戲獎品費用:

  1踩氣球! 在腿上綁上氣球然后在一定區(qū)域內開始游戲!獎勵:給點小玩具,至于懲罰你看著辦吧!呵呵! 你是策劃人吧?以后多多交流經(jīng)驗呀!

  2解人意(分成2組,每組2個人。由主持人抽出一張卡片,讓其中一人做動作表達意思,另一個人猜是什么。人與人之間不能說話。)

  3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一

  張。

  4夾銀幣

  5聯(lián)想abc:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯(lián)想,假如能正確并連續(xù)地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

  6比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。假如筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會

娛樂活動策劃書12

  1、 活動目的:

  ①為促進同學之間的相互合作能力,在合作中體會個人責任與集體的關系,加深班級成員之間的情誼。

 、谕ㄟ^有趣的小游戲,讓大家在歡笑中增強簡單的邏輯分析能力。

  2、 活動地點:

  學校湖邊草坪上

  3、 活動時間:

  20xx年3月17號下午

  活動第一組織者:范茜勉、王亞賽

  活動一般組織者:全體班、團委成員

  4、 活動內容:

 、儆螒颉安虏率钦l”

  ②游戲“天黑請閉眼”

 、壑袌鲂菹ⅲ瑫r進行智力搶答。

  ④游戲“合力吹氣球”

  5、 活動儲備:

  ①為豐富同學們課余生活,我們班全體班、團委開會商定組織一次全體成員參與的趣味游戲活動。

 、谛睦砦瘑T王亞賽收集活動資料,宣傳委員范茜勉整理排序,其他班、團委成員完善補充,確定活動方案。

  ③采集氣球、獎品、制作卡片,準備各種活動道具。

  6、 活動流程:

 、俳o每人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面。負責人收集所有的貼紙,然后把每張貼紙貼在每個人的背后(不能是同一個名字貼在同一個人的背后),不能讓大家知道背后的人的名字。游戲從任意一人開始,每個人從所有人中挑選一人或者更多來問三個問題來確定背后卡片上人的名字。

 、诔楹灈Q定所有參加者的身份。其中裁判一名,警察和殺手若干(同等數(shù)量),其余全為平民。首先裁判站出來,其余人先坐下,游戲開始,自己看自己的身份不能讓其他人知道。進入第一個白天,所有人在看了自己的身份后依次發(fā)言,每人僅限一次機會(說什么都可以),發(fā)言完畢,進入第一個夜晚,所有人都閉上眼,裁判說:“殺手請睜眼,殺手請睜眼。”然后說殺手請殺人,殺手在互相手勢或眼神協(xié)商后確定一殺的目標,然后裁判確定并記住,繼而說:“警察請睜眼,警察請睜眼!比缓笳f:警察請指認,經(jīng)警察協(xié)商后指定一人,裁判告知這個人是不是殺手。然后警察閉眼,第一個晚上結束。進入第二個白天,裁判說:“所有人睜眼,說有人睜眼。然后裁判宣布誰被殺死了。被殺死的人留遺言。接下來說有人依次發(fā)言,發(fā)言完畢,進行公投,公投誰是殺手,票數(shù)最多的人死亡。此人留遺言,第一輪結束,然后按照這個順序進行第二、三……直到游 戲結束。

 、坌菹,同時快速搶答事先準備好的題目。對回答出來問題數(shù)目較多的前三名給予物質獎勵。

 、苊啃〗M六人,抽簽決定具體是誰。每組準備六張簽,其中包括:嘴巴和氣球各一簽,手和腳各兩簽。負責人請每組人員抽簽,然后抽到手的兩個人幫助抽到嘴巴的人把氣球吹起來(抽到嘴巴的人不能觸碰氣球),抽到腳的兩個人負責把抽到氣球的人抬起,給氣球坐破。

  7、 活動經(jīng)費:

  預計15元,(氣球一包、獎品若干)

  8、 活動場地:

  八十一班班、團委負責選定湖邊某處草坪。

娛樂活動策劃書13

  一、活動目的

  通過本次活動,在輕松的氛圍中拉近員工之間的距離,增強大家的團隊合作精神,娛樂之時激發(fā)大家潛能,培養(yǎng)自身興趣愛好,同時幫助員工調節(jié)身心狀態(tài),讓"心"短暫的休息,以便能為以后的工作投入更高昂的熱誠。

  本次活動以娛樂為主線,在聚餐、唱歌、游玩的同時穿插小游戲,對游戲獲勝者進行獎勵,失敗者進行懲罰。

  二、活動概況

  1.時間:任意選擇

  2.地點:

  3.人物:客戶服務中心全體成員

  4.籌備:購買獎品、預定飯店KTV

  三、活動內容

  1.聚餐

  根據(jù)人員選擇餐廳大小,獨立包間,需要兩桌拼湊

 。1)開場白,講話致辭

 。2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)

 。3)全員互動小游戲

  海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說到"長"時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊"嗚嗚~",其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊"庫呲,庫呲"。

  站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊"五個一起站",依次四個人一起喊"四個一起站","三個人一起站","兩個人一起站","一個人一起站"依次類推輪次開始。

  對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。

 。4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內容)

  將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。

  2、KTV

  (1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。

  對獲勝一組給予物質獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯(lián)唱(曲目由獲勝組任意選擇)

 。2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。

  游戲名稱:一塊五、動動手等

 。ǔ钑r間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)

  3.郊游

  湯和溫泉

  四、活動經(jīng)費預算

  方案二:員工娛樂活動策劃方案

  為豐富員工業(yè)余文化生活,促進員工之間以及員工與公司之間的交流和溝通,加強企業(yè)文化建設,形成強有力的團隊凝聚力,公司特制定以下文娛>活動方案:

  一、活動形式:

  1、全年都有不同形式活動,重點為夏季。

  2、根據(jù)生產(chǎn)生活特點,每季側重點不同:

  2—5月:員工須知、素養(yǎng)培訓、技能輔導;

  6—9月:安全生產(chǎn)、技能培訓、文娛競賽、義工活動;

  10—1月:文娛活動、管理、生產(chǎn)。

  3、具體:

  A、文娛活動:操場、電教室播放電影、相關知識視屏講座

  B、《員工須知》、安全、生產(chǎn)、管理等比賽(現(xiàn)場辯論或開卷考試),成績優(yōu)秀者發(fā)放現(xiàn)金或其他物質獎勵

  C、其他比賽:跳高跳遠、羽毛球、臺球、乒乓球、拔河、知識競猜等(一般安排有充裕時間的節(jié)假日)。

  D、戶外活動:戶外運動(爬上、游泳、野炊、郊游等)、AA制聚餐、環(huán)保等義工活動(相關費用自理)

  二、時間:

  一般安排周三、周六晚、相關節(jié)假日。

  三、參與人員:

  公司全體員工,部分活動可帶家屬(具體通知)。

  四、參與方式:

  公司會提前5—15天通告下階段活動安排,員工可據(jù)自身實際情況到人事部報名登記(開放式活動:如電影、視頻講座無需報名)。

  五、費用、管理:

  1、上述ABC幾項費用由公司專項資金撥付,D項費用為活動參與者自理;

  2、活動總負責人:總經(jīng)理;常務管理:閆三喜;協(xié)助管理:謝軍、向娜。

娛樂活動策劃書14

  一、活動背景

  此次活動是為了培養(yǎng)員工們的團結協(xié)作、口才與反應能力,增強員工對公司的親和度和歸屬感,豐富員工們的工作閑余生活,使員工們在工作之外可以得到能力提升,緩解員工們的工作壓力,使員工們在工作之外可以親身體會到語言的另一種魅力,體會到公司像家一樣的溫馨,同時也為公司儲備人才,挖掘出一部分能力較強的員工進行重點培養(yǎng)及培訓,成為公司資深人員。

  二、活動主題:

  促進團結,增強協(xié)作,構建和諧,增加績效

  三、活動時間:

  20xx年8月20日(暫定)

  四、活動地點:

  (暫定)

  五、主辦單位:

  寧夏福人居房產(chǎn)代理有限公司

  六、活動類型:

  娛樂、放松、盡情耍

  七、活動內容

  第一階段

  1、主題:圓桌會議的召開

  2、目的:加強團結協(xié)作,增強員工對公司的歸屬感,用自己的雙手創(chuàng)造自己的未來,一起拼搏!

  3、地點:(暫定)

  4、時間:8月20日18:00——20:00

  5、參會人員:

  總經(jīng)理:馬小強經(jīng)理:馬小龍王建軍吳夢店長:張俊以及公司全體員工

  6、內容:

  (1)總經(jīng)理開場詞

 。2)代表發(fā)言

  (3)能吃多少吃多少,盡情的吃,放開的喝

  7、要求:

 。1)盤子見底,剩下打包

 。2)滴酒不剩,酒瓶帶回

  第二階段

  1、主題:激情四射唱響明天

  2、目的:歌唱是表達情感的的極佳方式,讓我們的歌聲唱響在這舞動激情的年代,唱響在每個驛動的心里。我們公司員工滿懷著熱情,并用最樸質最真誠的方式去歌唱美麗的世界。唱響我們心中的夢想。!

  3、時間:8月20日20:00——23:00

  4、地點:(暫定)

  5、參加人員:

  總經(jīng)理:馬小強經(jīng)理:馬小龍王建軍吳夢店長:張俊以及公司全體員工

  6、內容:

 。1)優(yōu)秀員工談工作感受

  (2)優(yōu)秀組長談工作經(jīng)驗

 。3)店長談工作經(jīng)歷

  (4)經(jīng)理講話

 。5)總經(jīng)理總結

  (6)娛樂游戲插放

 。7)盡情Hapyy

 。8)唱爆麥克

  7、要求:

 。1)保證公共設施的完好

 。2)注意人身安全

  八、具體安排

  1、人事安排

  總監(jiān):馬小強、馬小龍、王建軍、吳夢

  顧問:張俊

  協(xié)調:馬小英、嚴小偉、羅啟慧

  策劃:高猛、張林、陸勤勤

  主持人:

  場務:翟龍飛、彭茹、張瑞、何興貴、趙鑫、崔楨禹、徐毅、唐顥昱、哈甲花、陶波、趙雅琳、楊青宏。

  2、演員節(jié)目單

  九、注意事項

  1、各項工作落實到個人,認真負責完成

  2、注意個人人身安全以及自己物品的保管

  3、鼓勵活動的工作人員大膽創(chuàng)新、獻計獻策、團結協(xié)作、奮力拼搏。

  4、活動結束后將對此次晚會的各項工作進行全面細致的總結。

  附:1、活動所需物品(經(jīng)費明細表);

  2、活動節(jié)目單。

  3、邀請嘉賓

娛樂活動策劃書15

  一、活動目的

  為弘揚和繁榮公司文化,加強同事之間的溝通與聯(lián)系,增強公司的團隊觀念,形成良好的和諧氛圍。

  活動內容:一“圈”到底+無敵風火輪+兩人三足接力友誼賽

  活動時間:待定

  活動地點:公司室外活動場所

  組織人員:

  二、具體做法:

  由綜合辦作為活動倡導者,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;經(jīng)總經(jīng)辦批準后,統(tǒng)計參加此次活動的人員名單;

  做好活動的準備工作:

 。1)游戲道具和獎品的購買;

  (2)活動場所的布置;

  (3) 活動的分工負責。

  (4)參與活動人員的組織編排。

  三、活動內容

  活動1 :一“圈”到底

  1、項目類型:團隊協(xié)作競技型

  2、道具要求:大呼啦圈4只

  3、場地要求:一片空曠的大場地。

  4、活動時間:30分組

  5、活動規(guī)則:

  把參賽人員進行分組,各組所有成員手拉手圍成一個圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原點,計時,可多玩幾次,看最快用了多少時間完成,用時最少最先完成隊勝出。在活動過程中,只能以語言為工具,互相拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。呼啦圈可以碰地。

  6、活動目的:

  人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此活動旨在檢視一個團隊中人們彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。

  表2 一圈到底參賽分組及名單:

  活動2 : 無敵風火輪

  1、項目類型:團隊協(xié)作競技型

  2、道具要求:報紙、大透明膠帶

  3、場地要求:一片空曠的大場地

  4、活動時間:40分鐘左右

  5、活動規(guī)則:

  12-15人一組,利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán),按照指定的終點線,先到達隊取勝。

  6、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)隊員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。 表3無敵風火輪參賽分組及名單:

  活動3 :兩人三足接力友誼賽

  1、項目類型:團隊協(xié)作競技型

  2、道具要求:繩子、接力棒

  3、場地要求:一片空曠的大場地

  4、活動時間:60分鐘

  5、活動規(guī)則:

  ?以組為單位,2人一對,4對成一組參賽隊伍。距離為20米。

  ?比賽前由各組代表抽簽決定先后賽序。

  ?每輪比賽分兩組同時進行,進行4輪比賽。即每輪賽有2組8對16人。 表2-參賽分組及名單:

  ④兩人將繩子綁于小腿處,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進行否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行。

  ⑤必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑,兩邊各有裁判監(jiān)督。

  ⑥比賽按計時的方式排出名次。

 、呓恿Π粢獦俗⑻柎a1,2,3,4便于識別。

 、啾荣惵肪:進行20米x2回x4對,迎面接力。

  A1-1

  A1-2

  A1-3

  A1-4

  A2-1

  A2-2

  A2-3

  A2-4

  6

  四、活動經(jīng)費預算:

  附 采購清單:

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