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大學趣味游戲比賽策劃書

時間:2021-06-21 11:21:24 策劃書 我要投稿

大學趣味游戲比賽策劃書3篇

  1體育趣味游戲競賽策劃書

  一、活動目的:

大學趣味游戲比賽策劃書3篇

  為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動對象:體育學院10級全體新生

  四、活動時間:20XX.10.30(擬定)

  五、活動地點:田徑場

  六、組織機構: 體育學院

  七、活動形式:

  1.活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

  2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

  3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

  4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

  5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

  6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

  八、活動流程:

  大賽籌備及宣傳

  前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

  中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  宣傳方式:

  1、在學校各校區(qū)的布告欄冠以德州學院體育學院“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳。

  2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。

  3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進行活動的宣傳報道,校學生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進行跟蹤報道。

  可行性分析:

  通過這次“友誼,從運動開始”的活動,是體育學院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。(本次大賽預計招收30支隊伍參賽,按勝負積分排名)

  比賽時間:

  8:30am—11:00am 14:30pm—17:00pm

  活動項目:

  1、齊心協(xié)力

  規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,按時間給分。

  2、搬運工

  規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,按時間給分。

  3、“瞎子背瘸子”

  規(guī)則:參賽兩名選手自選角色,在規(guī)定場地內(nèi)完成規(guī)定要求,按時間給分。

  4、趕豬跑

  規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點,按時間給分。

  5、吹泡泡

  規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達到規(guī)定時間內(nèi)完成個數(shù)多少給分。

  6、行路難

  規(guī)則:三名參賽選手進行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機會,在規(guī)定時間內(nèi)到達終點,按完成時間先后給分。

  7、一隊造句

  規(guī)則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數(shù)給分。

  8、倒著說

  規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定比賽時間內(nèi),按正確答案個數(shù)給分。

  九、注意事項:

  1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整;

  2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負責人;

  3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點前到指定位置集合;

  4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負責人維護安全秩序。

  十、活動效果:

  推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的.層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和-諧校園。

  十一、獎項設置:

  一等獎1名4G優(yōu)盤一個;二等獎1名2G內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊撲克一副。

  十二、經(jīng)費預算。

  2趣味體育游戲競賽策劃書

  一、活動目的:為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員

  四、活動時間:12月3日晚8:00

  五、活動地點:籃球場

  六、活動經(jīng)費: 每人5元,共300元.

  七、組織策劃機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

  八、活動形式:

 。ㄒ唬┗顒釉O計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

 。ǘ┗顒泳哂腥珕T參與性

  (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

 。ㄋ模┗顒有问捷p松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

  (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

  九、活動流程:

  (一)大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

  2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

  3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  (二)宣傳方式:

  1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

  2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

  (三)可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

  (四)活動項目:

  1.齊心協(xié)力

  (1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:氣球12個,凳子3張

  (4)游戲時間:25分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

  (6)游戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  (1)游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:繩子3根,籃球6個

  (4)游戲時間:15分鐘左右 3.趕球跑

  (1)游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

  (4)游戲時間:20分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

  (6)游戲負責人:劉曉暉

  4.蒙眼背人指路

  (1)游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

  (4)游戲時間:20分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

  (6)游戲負責人:張丹妮

  十、頒發(fā)獎品:16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)

  懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

  十一、注意事項:

 。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整

 。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知

  (三)比賽時注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序

  十二、活動效果: 推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

  (6)游戲負責人:韋希蔚

  3趣味游戲比賽活動策劃書

  為豐富課外活動內(nèi)容,促進學生自主鍛煉意識,積極參與身體鍛煉,增進健康,促進我校同學之間的情感交流及提高班級團隊相互之間的合作精神。我校將以自主鍛煉,增進健康,提倡合作,為榮譽而戰(zhàn)為主題開展趣味游戲項目比賽。

  時間:20XX年4月10日下午

  地點:學校體育館

  參加對象 :六年級全體學生

  參加方式:各班選派身體健康的學生參加各項競賽,每人限報1項。

  比賽內(nèi)容:

  1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備

 。ㄒ砸淮涡赞D動呼啦圈的時間的 長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)

  2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)

 。ㄒ酝禃r間的長短進行計 分,最快者得8分,依次遞減)

  3、集體大繩 ( 5男5女 )另搖繩2人(男女不限 可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數(shù)的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)

  4、海豚戲珠:(男女各2人) 以完成的隊伍,用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減

  5、多足蟲競走:(男女各4人)

  以隊伍排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

  6、合力頂氣球(4人男女不限)

 。ㄒ詺馇虻铰涞貢r時間最長者為優(yōu),最久者得8分,依次遞減。

  7、齊心協(xié)力闖三關(2男2女)

  以完成的隊伍,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

  活動要求:

  1、各班級選派參與比賽的同學必須身體健康,無疾病。

  2、年級部組織好學生,有秩序進場、參加比賽及觀看。

  3、除帶椅墊、水及呼啦圈外,學生不得攜帶其他無關的物品。

  4、體育組備好比賽所用器材并負責打開安全通道門。

  5、另附報名單 請各班級將報名單于4月2日前交至劉亞旭老師處。

  6、年級部安排5名任課教師(除體育教師)擔任裁判工作。

  趣味競賽活動分工情況

  開始前主持:路美 音樂 成績公布:劉亞旭

  裁判組:劉亞旭 路美 馬秀一 段徐慧 王磊 陳思思 王峰 李淑靜

  攝像音響:王艷峰 趙偉濤(照相、攝像、音響調(diào)試)

  器材組:孫建興 (準備活動器材) 場地組:馬秀一 (布置場地)

  記錄員:李淑靜 段徐慧 陳思思 比賽項目演示:路美 劉亞旭

  獎狀頒發(fā):韓偉 魏迎梅

  學生組織:陳冰冰 及各班主任老師(負責督促學生入場比賽及時有序,保證學生在座位上觀看比賽,保障學生進出體育館安全有序,負責比賽期間的環(huán)境衛(wèi)生。

  具體項目分工:

  1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備

 。ㄒ砸淮涡赞D動呼啦圈的時間的 長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)

  分兩組進行

  1組:1-8班各一人 2組:1-8班各一人

  計時員: 路美 馬秀一 劉亞旭 王磊 王峰 記錄員:段徐慧

  名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)

  參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。(以往返時間的長短進行計 分,最快者得8分,依次遞減)

  分兩組進行:1組:1-4班 2組:5-8班

  組織站位:劉亞旭 計時并檢查起點違規(guī)情況: 路美 馬秀一

  折返點違規(guī):王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  3、集體大繩 ( 5男5女 )另搖繩2人(男女不限 可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數(shù)的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)

  組織:劉亞旭 分三組進行: 計時:馬秀一 數(shù)次數(shù):路美 王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  4、海豚戲珠:(男女各2人)

  參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達中點后跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。(用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減)

  非兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

  組織:劉亞旭 計時并檢查起點違規(guī)情況: 路美 馬秀一

  折返點違規(guī):王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  5、多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。(最快者得8分,依次遞減。)

  分兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

  組織:劉亞旭 計時并檢查起點違規(guī)情況: 路美 馬秀一

  折返點違規(guī):王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  6、合力頂氣球(4人男女不限)

  同學將1個氣球拋起,然后4人用頭、肩、或吹氣(除手和腳)等方式保持氣球不落地。(以氣球到落地時時間最長者為優(yōu),最久者得8分,依次遞減。

  分兩組進行:1組:1-4班 2組:5-8班

  計時員: 路美 馬秀一 劉亞旭 王磊 王峰 記錄員:段徐慧

  名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思

  7、齊心協(xié)力闖三關(2男2女)

  同學在起點起跑,然后分別用爬、跨、鉆等方式越過障礙,跑至中點后返回起點與第二名同學擊掌,第二名同學重復前一名同學動作,以此類推,以最后完成動作用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

  分兩組進行:1組:5-8班 2組:1-4班

  組織:劉亞旭 計時并檢查起點違規(guī)情況: 路美 馬秀一

  折返點違規(guī):王磊 王峰

  記錄員:段徐慧 名次排序:李淑靜 名次得分記錄:陳思思