大學(xué)尋寶活動(dòng)策劃案
校園尋寶活動(dòng)策劃書(shū)
一.活動(dòng)主題
舞動(dòng)思維,馳騁想象
二.活動(dòng)目的
、僮寘⑴c者在活動(dòng)中掌握一定的推理技巧,學(xué)會(huì)配合,培養(yǎng)其集體 意識(shí),使其擁有一定的信心去克服困難;
②讓參與者在繁忙的大學(xué)生活中得以適當(dāng)?shù)姆潘,讓其在活?dòng)中充分發(fā)揮自己的想象能力,從而拓展其動(dòng)腦能力;
、圩寘⑴c者通過(guò)活動(dòng)學(xué)會(huì)用心觀察身邊的事物,培養(yǎng)其細(xì)心能力。
三.活動(dòng)時(shí)間:20XX年3月底
四.活動(dòng)地點(diǎn):江蘇科技大學(xué)南校區(qū)
五.主辦單位:江蘇科技大學(xué)物流協(xié)會(huì)
六.前期準(zhǔn)備:
活動(dòng)準(zhǔn)備:
、佼(huà)活動(dòng)宣傳海報(bào),說(shuō)明報(bào)名方式和其他要求,由宣傳部負(fù)責(zé);
②由流通部完成線路的設(shè)計(jì)及踩點(diǎn)工作;
、塾赏饴(lián)部完成活動(dòng)關(guān)卡的設(shè)計(jì)及獎(jiǎng)品,寶物等購(gòu)置工作。
報(bào)名對(duì)象與方式:
江科大所有在校學(xué)生。
參與者可通過(guò)短信報(bào)名,發(fā)送短信“學(xué)號(hào)+姓名+聯(lián)系方式”至海報(bào)預(yù)留活動(dòng)負(fù)責(zé)人號(hào)碼即可完成報(bào)名。
統(tǒng)計(jì)報(bào)名情況:
報(bào)名結(jié)束后對(duì)報(bào)名人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并按照每隊(duì)4人進(jìn)行分組,此工作由辦公室完成。
七.活動(dòng)流程
1.在食堂門(mén)口進(jìn)行人員集結(jié),由工作人員講明活動(dòng)規(guī)則,進(jìn)行簡(jiǎn)要的安全教育,約5分鐘后活動(dòng)正式開(kāi)始;
2.由工作人員將第一個(gè)關(guān)卡的通關(guān)條件告知各參與小組,各小組按照要求進(jìn)行游戲,通關(guān)成功即可獲得提示,接著抵達(dá)下一個(gè)活動(dòng)關(guān)卡進(jìn)行闖關(guān),如此反復(fù)。具體關(guān)卡游戲見(jiàn)附錄。
3.通過(guò)所有關(guān)卡后各組人員根據(jù)手中所得到的提示去尋找寶藏守護(hù)者,每隊(duì)每位成員可以問(wèn)守護(hù)者一個(gè)問(wèn)題,守護(hù)者只會(huì)回答“是”或“不是”,根據(jù)守護(hù)者的回答,參與隊(duì)伍要找出藏匿的寶藏。
4.在成功找到寶藏并到達(dá)終點(diǎn)后,工作人員將記錄下尋寶者所耗費(fèi)的時(shí)間,活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)各尋寶者的總時(shí)間來(lái)決定排名,耗費(fèi)時(shí)間最少的.隊(duì)伍即為優(yōu)勝者。
八.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):1隊(duì)
二等獎(jiǎng):2隊(duì)
三等獎(jiǎng):3隊(duì)
九.經(jīng)費(fèi)預(yù)算
筆,卡片,信封,秒表等道具————————20元
獎(jiǎng)品,寶藏————————————————80元
十.活動(dòng)預(yù)案
因天氣原因(下雨等)造成當(dāng)日活動(dòng)無(wú)法進(jìn)行的,則順推至下一周同一時(shí)間進(jìn)行;因參與者發(fā)生突發(fā)事故而不能參與活動(dòng)的應(yīng)提前通知工作人員,以便活動(dòng)能順利進(jìn)行。
十一.備注
活動(dòng)的選拔過(guò)程將始終堅(jiān)持公平,公開(kāi),公正。
活動(dòng)中可能發(fā)生的一切爭(zhēng)議始終由現(xiàn)場(chǎng)工作人員結(jié)合實(shí)際狀況進(jìn)行決議。
活動(dòng)規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬于江蘇科技大學(xué)物流協(xié)會(huì)。
附錄
關(guān)卡一:青蛙跳游戲
游戲規(guī)則:參與人員依次開(kāi)始說(shuō)“一只青蛙跳下水、呱!”每人說(shuō)一個(gè)字,而說(shuō)“呱”的人要同時(shí)伴隨下蹲的動(dòng)作,然后接著“兩只青蛙跳下水,呱呱!”…… 以此類(lèi)推,中間誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,或者下蹲時(shí)機(jī)錯(cuò)誤,忘記下蹲,就需要重新開(kāi)始,直到順利說(shuō)完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,則闖關(guān)成功。
關(guān)卡二:心有靈犀游戲
游戲規(guī)則:每個(gè)隊(duì)4人,兩個(gè)人比劃兩個(gè)人猜。猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有一次選擇放棄的機(jī)會(huì)。猜出五個(gè)詞語(yǔ)后,則闖關(guān)成功。
關(guān)卡三:到底幾只腳游戲
游戲規(guī)則:由關(guān)卡處的工作人員隨意報(bào)出一個(gè)8以?xún)?nèi)的數(shù)字,參賽隊(duì)員要保持落在地上的腳的數(shù)目與工作人員所報(bào)數(shù)目一致。在xx時(shí)間內(nèi)成功五次,及可進(jìn)入下一關(guān)卡,而每超時(shí)10秒則加試一題,全部完成后,則闖關(guān)成功。
關(guān)卡四:拍七令游戲
游戲規(guī)則:從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的肩膀,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則要從“1”再次開(kāi)始,直至成功數(shù)到“99”,則闖關(guān)成功。
關(guān)卡五:爭(zhēng)分奪秒游戲
游戲規(guī)則:每隊(duì)四人中首先選出一人完成五個(gè)俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個(gè)乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說(shuō)“左”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向右,工作人員說(shuō)“右”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向左,共計(jì)要成功完成5組口令才過(guò)關(guān)。而一旦在完成任務(wù)過(guò)程中出現(xiàn)失誤或未達(dá)到要求,已完成的任務(wù)也只能前功盡棄,必須從第一人開(kāi)始重新闖關(guān)。無(wú)誤完成所有任務(wù)后及闖關(guān)成功。
關(guān)卡五:爭(zhēng)分奪秒游戲
游戲規(guī)則:每隊(duì)四人中首先選出一人完成五個(gè)俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個(gè)乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說(shuō)“左”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向右,工作人員說(shuō)“右”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向左,共計(jì)要成功完成5組口令才過(guò)關(guān)。而一旦在完成任務(wù)過(guò)程中出現(xiàn)失誤或未達(dá)到要求,已完成的任務(wù)也只能前功盡棄,必須從第一人開(kāi)始重新闖關(guān)。無(wú)誤完成所有任務(wù)后及闖關(guān)成功。
【大學(xué)尋寶活動(dòng)策劃案】相關(guān)文章:
有關(guān)校園尋寶祝福的活動(dòng)策劃案05-04
大學(xué)活動(dòng)策劃案08-08
大學(xué)小品活動(dòng)策劃案06-15
尋寶大活動(dòng)08-27
大學(xué)班級(jí)秋游活動(dòng)策劃案06-12
尋寶活動(dòng)策劃方案06-21
沙灘尋寶活動(dòng)教案09-01
校園尋寶活動(dòng)總結(jié)01-05
尋寶活動(dòng)作文07-21