中文字幕高清在线,中文字幕在线电影观看,中文字幕在线看,免费国产一区二区三区,男攻调教双性男总裁,热热涩热热狠狠色香蕉综合,亚洲精品网站在线观看不卡无广告

校園撕名牌活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2021-06-12 09:26:58 策劃書 我要投稿

校園撕名牌活動(dòng)策劃方案

  1、大學(xué)撕名牌活動(dòng)策劃書

  一、活動(dòng)前言:

校園撕名牌活動(dòng)策劃方案

  如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異;鸨,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭先效仺。

  二、活動(dòng)目的:

  為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

  三、活動(dòng)內(nèi)容:

  1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

  2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!

  3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20XX年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

  4、活動(dòng)對象:全院學(xué)生。

  5、活動(dòng)類型:心理休閑競技團(tuán)隊(duì)游戲。

  6、活動(dòng)形式:

  (1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問答、心理小測試等。

 。2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊(duì)兩個(gè)人把B隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即A隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

  1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。 (朱XX負(fù)責(zé))。

  2、在活動(dòng)開始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王XX負(fù)責(zé))

  3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱XX負(fù)責(zé))

  4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動(dòng)過程的具體事項(xiàng),并請他們通 知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱XX負(fù)責(zé))

  5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場。(劉XX負(fù)責(zé))

  6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何XX負(fù)責(zé))

  7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負(fù)責(zé))

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫XX負(fù)責(zé))

  9、維持活動(dòng)現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜XX負(fù)責(zé))

  10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

 。1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

 。2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

  (3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

 。4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個(gè)人員安全離開。

  五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  策劃人:束XX

  20XX年4月20日

  2、撕名牌活動(dòng)策劃書

  1.活動(dòng)背景:今年來呵呵,撕名牌的游戲活動(dòng)被中韓兩檔大型綜藝節(jié)目大力推廣,參賽者們在刺激的撕名牌中加強(qiáng)了組員中的默契程度,彼此之間的了解與友誼的深入?幢蝗税鄤e人部門撕名牌看羨慕了吧?!來來來我們XX班組委也不會(huì)虧待大家的這不,撕名牌活動(dòng)來啦!!!

  2.活動(dòng)目的:通過撕名牌的活動(dòng),讓XX班同學(xué)更能“心往一處想,勁往一處使”。提高同學(xué)間的合作能力與工作默契度。豐富大協(xié)同學(xué)們的校園生活。

  3.活動(dòng)時(shí)間:20XX年X月X日(周X)下午3-5點(diǎn)(希望天氣不出問題啦啦啦啦)

  4.活動(dòng)地點(diǎn):

  5.活動(dòng)參與人員:X名工作人員、X名撕名牌

  6.活動(dòng)準(zhǔn)備:X名工作人員(負(fù)責(zé)安全問題,成績上報(bào),防止違規(guī)現(xiàn)象)

  撕名牌道具:名牌貼,書寫筆,口哨、毽子,指壓板,大繩

  活動(dòng)獎(jiǎng)品:第一名小組獲得無線鼠標(biāo)

  落后4個(gè)小組進(jìn)行123木頭人分批選擇獎(jiǎng)品:夏日神器電池小風(fēng)扇、美甲套裝、便利儲(chǔ)物無紡布箱、宿舍神器上床置物籃子

  活動(dòng)場地布置:活動(dòng)前踩場,活動(dòng)會(huì)限制場地范圍

  7.活動(dòng)過程:(1)人員集合

 。2)參與者抽簽分成5組,每組3人(男女分開抽)

 。3)暖場游戲:(意在提高每一小組內(nèi)組員的默契度,分別在兩個(gè)暖場游戲中勝出的小組可獲得一次抽取超能力的機(jī)會(huì)。)

  A:你做我猜

  規(guī)則:小組內(nèi)派出一名隊(duì)員根據(jù)裁判給出的提示詞比劃動(dòng)作,而且不能說出包含提示詞的話語,剩下的兩名隊(duì)員根據(jù)動(dòng)作猜測提示詞。在3分鐘內(nèi)準(zhǔn)確地說出最多的提示詞的小組獲勝。

  B:踢毽子+跳大繩

  規(guī)則:首先小組內(nèi)的3個(gè)人要連續(xù)踢毽子10下,方為完成第一階段的任務(wù),每個(gè)人不能連續(xù)踢兩次。

  在完成好踢毽子的任務(wù)后,小組內(nèi)3位成員要在指壓板上跳大繩連續(xù)10下,方為完成第二階段的任務(wù)。

  兩次任務(wù)完成后,用時(shí)最短的小組獲勝。

 。ǔ芰蜻x:反彈、指定動(dòng)作、撕掉名牌后逃跑30秒、空間轉(zhuǎn)移、時(shí)間倒退10分鐘、)

  (4)參與者由工作人員帶往到XXX的不同區(qū)域(指定小區(qū)域)

 。5)比賽開始后,參與者要去尋找其他組的.成員,想辦法撕走對方 的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己的名牌(友誼第一,比賽第二,見人就撕盡量少來,have fun 對吧哈哈,后面有加時(shí)撕逼大戰(zhàn),不緊張啊寶貝)

  (6)每一位被撕掉名牌的選手要在特定的微信群中公布自己的情況

 。7)最后一位幸存者所屬的組別為勝利

  (8)剩下4個(gè)小組進(jìn)行123木頭人分批選擇獎(jiǎng)品

 。9)頒獎(jiǎng)儀式

  (10)不夠過癮可以來多一遍,或者終極大撕逼!

  8.活動(dòng)總結(jié)與反饋:活動(dòng)工作人員留下收拾現(xiàn)場,并討論活動(dòng)出現(xiàn)的問題以及解決方法,杜絕再次出現(xiàn)。安排任務(wù),一周內(nèi)進(jìn)行參與者意見調(diào)查,及時(shí)進(jìn)行反饋。

  3、撕名牌游戲策劃書

  游戲名稱:撕名牌

  游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競技游戲

  人數(shù)要求:8人以上

  道具要求:不干膠,

  游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上

  游戲玩法:

  方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰)

  游戲開始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。

  同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

  比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

  1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)OUT。

  2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先OUT,自己恢復(fù)單身。

  游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

  勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。

  方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

  游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

  注:提示別人說的話不一定是對的

  時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

  勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

  方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))

  比賽開始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。

  時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

  勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。

  注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中

  策劃人:yjbys

  注:經(jīng)172校園活動(dòng)網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。

  撕名牌小貼士

  1. 快準(zhǔn)狠

  出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

  2. 聲東擊西

  比起面對面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

  3. 時(shí)刻自保

  能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

  4. 戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備

  如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰最弱,誰最強(qiáng),由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時(shí)亂撞。

  5. 尋求合作

  單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

  6. 撕得過就撕,撕不過就躺 參考Angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說不定就會(huì)迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

  4、撕名牌大戰(zhàn)策劃書

  【活動(dòng)背景】

  撕名牌游戲源自于韓國綜藝節(jié)目《RUNNING MAN》中的板塊節(jié)目,在這里我們單獨(dú)拿出來做成一個(gè)獨(dú)立的游戲。在游戲內(nèi)容上和玩法上做到借鑒創(chuàng)新,賦予這個(gè)游戲更多的可玩性及趣味性。

  【組織單位】

  @吃喝玩樂大郎溪 微博工作室

  【贊助單位】

  郎溪訂份吧電子商務(wù)有限公司

  【協(xié)辦單位】

  安徽高塘生態(tài)農(nóng)業(yè)開發(fā)有限公司

  【活動(dòng)開展時(shí)間】20XX年1月24日

  【活動(dòng)主要對象】

  18歲-40歲 男女不限,身心健康者。

  【活動(dòng)人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。

  由博主在微博發(fā)布活動(dòng)公告,擇優(yōu)篩選。

  【活動(dòng)目的及意義】

  1、增強(qiáng)同城交流,結(jié)識(shí)更多的朋友,激發(fā)年輕一代團(tuán)隊(duì)合作能力。

  2、放松身心,讓大家從辦公室里解放出來,呼吸新鮮空氣。

  3、提高郎溪訂份吧品牌知名度。

  3、宣傳郎溪特色旅游景點(diǎn),助力郎溪旅游開發(fā)。

  【活動(dòng)開展】

  1、工作人員8:30到達(dá)活動(dòng)現(xiàn)場,布置場地。

  2、9:30參賽人員陸續(xù)到場

  3、10:00活動(dòng)開始

  (1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)

  (2)介紹游戲規(guī)則,活動(dòng)分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)

  【活動(dòng)開始】

  游戲一:三環(huán)障礙賽,計(jì)時(shí)賽

  所需道具:毽子1個(gè)(備用1條),板凳4條,氣球每組4個(gè)共12個(gè)

  A、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個(gè)人,要保證圈內(nèi)六個(gè)人每個(gè)人都踢到一次,踢完6個(gè)闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))

  B、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)"瞎子",用紗布蒙住眼睛;女生扮"瘸子",為"瞎子"引路,S路線繞過前方四個(gè)板凳,并將綁在每個(gè)板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點(diǎn)進(jìn)入下一環(huán)節(jié))

  C、兩人三足(前面兩名隊(duì)友到達(dá)終點(diǎn),在終點(diǎn)等待的兩名隊(duì)友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個(gè)板凳回到起點(diǎn)。)

  D、用時(shí)最少的隊(duì)取得勝利。

  獲勝隊(duì)伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎(jiǎng)勵(lì)

  【午餐】12:00

  【撕名牌游戲】13:30

  各自為營,自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊(duì)員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊(duì)員獲勝。

  6、【頒獎(jiǎng)儀式】

  (1)獲勝隊(duì)員可以獲得訂份吧提供的300元儲(chǔ)值卡一張。

  (2)所有參與隊(duì)員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

【校園撕名牌活動(dòng)策劃方案】相關(guān)文章:

2020關(guān)于校園撕名牌活動(dòng)策劃方案范文01-07

關(guān)于撕名牌活動(dòng)策劃05-22

撕名牌活動(dòng)策劃書06-24

撕名牌活動(dòng)策劃書04-08

撕名牌活動(dòng)的策劃書12-26

大學(xué)撕名牌活動(dòng)策劃書06-24

撕名牌大賽活動(dòng)策劃書07-28

撕名牌活動(dòng)策劃書范文05-30

撕名牌活動(dòng)策劃書13篇06-24