三國殺比賽策劃書
三國殺比賽策劃書
一、活動(dòng)介紹
活動(dòng)主題:桌面游戲競(jìng)技
活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園游戲競(jìng)技文化
活動(dòng)目的:1、引導(dǎo)桌面游戲競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立正確的游戲競(jìng)技觀念。 2、為廣大桌面游戲競(jìng)技愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。 3、活躍高校桌面游戲競(jìng)技?xì)夥,引?dǎo)校園文化潮流,豐富學(xué)生課余生活。
活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)三國殺1V1、3V3兩個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程為循環(huán)賽。 活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。
二、活動(dòng)意義
本活動(dòng)遵守國家憲法和法規(guī),遵守桌面游戲一般道德和規(guī)范。大力推廣桌面游戲競(jìng)技事業(yè)。為廣大三國殺選手提供一個(gè)施展才華的舞臺(tái),增強(qiáng)增進(jìn)選手之間的交流。
三、活動(dòng)宗旨
大賽力圖通過全新的理念,弘揚(yáng)奮發(fā)拼搏,健康向上,團(tuán)結(jié)合作的競(jìng)技體育文化和主旋律精神,引領(lǐng)時(shí)尚健康的競(jìng)技文化潮流!通過各方面的努力,促使達(dá)到各方(校方、愛好者、組織方)均贏的目的!
四、主辦方:公共管理學(xué)院學(xué)生會(huì)體育部
承辦方:公共管理學(xué)院學(xué)生會(huì)體育部 協(xié)辦方:公共管理學(xué)院學(xué)生會(huì) 五、活動(dòng)流程
1、報(bào)名時(shí)間:201*/5/24—201*/5/25 (報(bào)名時(shí)需交5元報(bào)名費(fèi)) 2、比賽時(shí)間:201*/5/27開始 結(jié)束時(shí)間視情況而定 3、比賽地點(diǎn):屆時(shí)申請(qǐng)教室
六、各游戲具體比賽規(guī)則:
三國殺1V1賽
◆ 綜述
此選手規(guī)范適用于所有官方三國殺1V1比賽,所有選手需在比賽前閱讀,比賽中對(duì)選手不規(guī)范行為的判罰將以此規(guī)范為依據(jù)。 ◆ 總則
選手應(yīng)尊重比賽,尊重裁判,尊重對(duì)手及隊(duì)友,在比賽中不得作出有違競(jìng)賽道德的行為。
比賽中禁止選手之間進(jìn)行任何形式的交流,如言語、手勢(shì)、表情、眼神等。手機(jī)須關(guān)機(jī)或調(diào)至靜音狀態(tài),比賽時(shí)禁止選手進(jìn)行接打電話或收發(fā)短信等行為。
比賽期間選手不能中途離場(chǎng),如中途離場(chǎng),視為自動(dòng)放棄本次比賽。
參賽選手不允許穿奇裝異服。
比賽期間不允許選手喝水、吸煙,如需要上洗手間,需舉手示意裁判。
選手應(yīng)嚴(yán)格遵照比賽流程進(jìn)行比賽,出現(xiàn)爭(zhēng)議時(shí)尊重裁判的判罰。
◆ 判罰規(guī)定
每局比賽雙方各有技術(shù)分3點(diǎn),裁判會(huì)依據(jù)選手的犯規(guī)作出判罰,當(dāng)一方的技術(shù)分扣至0時(shí),此隊(duì)本局判負(fù)。
四種判罰標(biāo)準(zhǔn):
一、警告。警告是針對(duì)選手個(gè)人的判罰,作為對(duì)選手一些不規(guī)范行為的提醒和規(guī)范,下列行為會(huì)給予警告判罰:
1. 越序響應(yīng)
2. 非法觸牌(非身份牌)
3. 坐姿不端正
4. 有敲擊桌面等小動(dòng)作
5. 傳遞非法信息的交流
以及其他未對(duì)比賽造成影響的不規(guī)范行為。當(dāng)一名選手累計(jì)受到3次警告時(shí),扣除其所屬隊(duì)技術(shù)分1點(diǎn)。
二、嚴(yán)重警告。嚴(yán)重警告是針對(duì)某一隊(duì)全體作出的判罰,作為對(duì)某一方的不規(guī)范行為的警告,下列行為會(huì)給予嚴(yán)重警告判罰:
1. 出牌或發(fā)動(dòng)技能非法(包括距離外目標(biāo),或非法目標(biāo)等)
2. 非法觸摸身份牌
3. 暴露張(非法打出或發(fā)動(dòng)技能的牌,不能使用,收回手牌且本回合不能使用)
當(dāng)一隊(duì)累計(jì)受到2次嚴(yán)重警告時(shí),扣除該隊(duì)技術(shù)分1點(diǎn)。
三、扣除技術(shù)分?鄢夹g(shù)分是針對(duì)某一隊(duì)全體作出的判罰,作為對(duì)其嚴(yán)重犯規(guī)的判罰,下列行為會(huì)給予扣除技術(shù)分判罰:
1. 選手累計(jì)3次警告,全隊(duì)累計(jì)2次嚴(yán)重警告
2. 選手在比賽中故意傳遞非法信息
3. 惡意暴露牌張,{如張角暴露任何牌張(如果暴露牌張為閃,則判罰其下次出閃不得發(fā)動(dòng)雷擊),以及其他對(duì)比賽造成影響的犯規(guī)。}
四、直接判負(fù)。本局判負(fù)是裁判有權(quán)做出的對(duì)犯規(guī)隊(duì)伍最嚴(yán)厲的判罰,判定犯規(guī)隊(duì)本局比賽成績?yōu)樨?fù)。選手作出以下行為會(huì)給予本局判負(fù)處罰:
1. 辱罵或攻擊選手(本方或?qū)Ψ剑┗虿门?/p>
2. 不服從裁判的判罰并拒絕繼續(xù)比賽
3. 未經(jīng)裁判允許擅自離場(chǎng),藏牌,換牌等惡性犯規(guī)
4. 罷賽以及其他違反競(jìng)技體育道德的`行為
如果選手在比賽中有性質(zhì)惡略,情節(jié)嚴(yán)重的犯規(guī)行為,仲裁委員會(huì)有權(quán)對(duì)參賽隊(duì)作出取消本次比賽資格的追加處罰。
如果選手對(duì)比賽中裁判的判罰有異議,需舉手示意裁判,裁判和邊裁核實(shí)后決定對(duì)判罰是否作出修改,無論裁判修改結(jié)果如何,選手必須遵循裁判的判罰。如果對(duì)裁判的判罰或操作依然存在異議,可以在當(dāng)局比賽結(jié)束后向仲裁委員會(huì)提出投訴,由仲裁委員會(huì)作出最終的裁決。
◆ 競(jìng)賽須知
一、 簽到
選手應(yīng)在比賽開始前30分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地,由隊(duì)長至簽到處進(jìn)行簽到,簽到后當(dāng)次進(jìn)行比賽的選手進(jìn)入比賽場(chǎng)地,到指定座位等待比賽開始。如果比賽開始時(shí)選手仍沒有到達(dá),算作當(dāng)局比賽棄權(quán)。當(dāng)局不進(jìn)行比賽的選手需在選手區(qū)耐心等候。場(chǎng)內(nèi)場(chǎng)外禁止喧嘩,追逐,打鬧,吸煙。
二、 比賽規(guī)范
1. 選手應(yīng)端坐于座位上,保持上身端正。雙手不得遮擋自己武將的區(qū)域。
2. 選手間應(yīng)避免對(duì)視,嚴(yán)禁眼神交流。主帥應(yīng)注意在本方前鋒行動(dòng)時(shí)不得側(cè)目觀看其手牌。
3. 選手不得作出敲擊桌面等有暗示嫌疑的動(dòng)作,裁判有權(quán)對(duì)選手的此類動(dòng)作進(jìn)行制止或警告。
4. 裁判對(duì)選手的上述不規(guī)范行為進(jìn)行提醒時(shí)選手應(yīng)立即規(guī)范其行為并避免此類行為再次發(fā)生。
5. 選手的上述不規(guī)范行為會(huì)由裁判依照情節(jié)嚴(yán)重程度給予判罰
三、正確擺放武將牌,體力牌,裝備牌及手牌
1. 選手應(yīng)將武將牌,體力牌,裝備牌及手牌正確擺放在桌上的相應(yīng)區(qū)域內(nèi)(區(qū)域介紹參看“三國殺3v3官方比賽規(guī)則”中的示例)。選手的手牌在自己的行動(dòng)回合外須倒扣在手牌區(qū),保持“三國殺”圖案倒置。
2. 嚴(yán)禁選手觸摸任何自己區(qū)域外的牌包括其他選手區(qū)域內(nèi)的牌及身份牌。
3. 回合外嚴(yán)禁選手觸碰裝備區(qū)及判定區(qū)內(nèi)的牌,否則視為傳遞非法信息。
4. 選手的武將牌及體力牌只有在裁判要求其響應(yīng)時(shí)方可觸碰,須依據(jù)裁判的指示完成扣減體力或回復(fù)體力的操作。
5. 選手的摸牌、“五谷豐登”獲得的牌、使用“順手牽羊”及發(fā)動(dòng)武將技能獲得的其他選手的牌都由裁判遞交到選手手中,任何選手間傳遞的牌均會(huì)視為非法觸摸牌張。
6. 選手的上述不規(guī)范行為會(huì)由裁判依照情節(jié)嚴(yán)重程度給予判罰。
四、選手回合內(nèi)操作規(guī)范
1. 任何時(shí)候,選手使用或打出的手牌都需要正確聲明武將技能。聲明規(guī)定參看附表。聲明不規(guī)范將由裁判加以糾正并依照情節(jié)嚴(yán)重程度給予判罰。
2. 回合開始階段,裁判將當(dāng)前回合行動(dòng)武將的身份牌橫置,此動(dòng)作表示回合開始,選手有5秒的時(shí)間聲明發(fā)動(dòng)武將技能,回合開始階段可以發(fā)動(dòng)的武將技能有:洛神,觀星,神速,5秒后不發(fā)動(dòng)技能視為放棄發(fā)動(dòng)技能,進(jìn)入下一階段。
3. 判定階段,如果選手的判定區(qū)內(nèi)有需要判定的延時(shí)類錦囊時(shí),裁判會(huì)先倒數(shù)“無懈可擊”3秒,無人使用“無懈可擊”則進(jìn)行判定。判定時(shí)由裁判將一張判定牌正面向下發(fā)給選手,選手須將判定牌翻開并展示,由裁判報(bào)出判定牌,如此時(shí)如果有武將可以發(fā)動(dòng)改變判定牌的技能時(shí)(鬼才,鬼道),按照逆時(shí)針順序由裁判以手勢(shì)詢問是否發(fā)動(dòng)技能。當(dāng)無人改變判定牌時(shí),裁判報(bào)出判定結(jié)果。
4. 摸牌階段,裁判會(huì)將兩張牌發(fā)至選手面前,選手有5秒的時(shí)間發(fā)動(dòng)摸牌階段技能(突襲,英姿,裸衣)當(dāng)裁判手離開牌時(shí)視為摸牌階段結(jié)束,選手進(jìn)入出牌階段。
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