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三維動畫項(xiàng)目策劃書

時間:2024-09-07 20:34:46 秀雯 策劃書 我要投稿
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三維動畫項(xiàng)目策劃書

  日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標(biāo),我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。現(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編為大家收集的三維動畫項(xiàng)目策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

三維動畫項(xiàng)目策劃書

  三維動畫項(xiàng)目策劃書 1

  第一部分:

  1. 項(xiàng)目概述

  本次項(xiàng)目主題是三維動畫宣傳片《劉公島》(暫名)制作,該項(xiàng)目由一支資深的動畫制作團(tuán)隊(duì)——xxxx動畫有限公司三維制作部加盟。此次項(xiàng)目時間設(shè)定為兩個月,制作周期為20xx年8月1號到20xx年9月30號。這次項(xiàng)目的目的主要有兩個,一個是借助這次動畫片制作提高團(tuán)隊(duì)的實(shí)戰(zhàn)能力,另一個是通過宣傳片的成功來提高公司的知名度,從而獲得社會效益和經(jīng)濟(jì)效益。初步設(shè)定項(xiàng)目制作時間安排為以下:

  1)8月1號到8月15號完成劉公島的項(xiàng)目的劇本創(chuàng)意(該階段安排主創(chuàng)人員去劉公島采風(fēng))、三維人物和場景概念設(shè)定。

  2)8月15號到8月30號分鏡制作。

  3)9月1號到10月15號完成動畫制作。

  2.項(xiàng)目背景分析

  xxxx有限公司現(xiàn)有三維動畫團(tuán)隊(duì)30人,包括導(dǎo)演、編劇、場景設(shè)定、分鏡等,他們有著成熟的動畫經(jīng)驗(yàn)。在6月份公司完成了15分鐘的《老子·葛家·世界》三維動畫制作,獲得了客戶的高度評價。但是,公司還是存在著一些不足:公司電腦設(shè)備配置不高,做全三維的動畫有一定的難度。希望在該項(xiàng)目中提高配置。

  上個項(xiàng)目,由于時間比較緊湊,造成了許多銜接上的問題?偟膩碚f,在上個項(xiàng)目積累了很多經(jīng)驗(yàn),希望在這個項(xiàng)目能吸取經(jīng)驗(yàn)。

  3.項(xiàng)目的`必要性和市場前景

  第一,《劉公島》(暫名)三維動畫是用三維人物形象、三維場景做的旅游宣傳片沒有先例,創(chuàng)意新穎。

  第二,它也用漫游結(jié)合動畫的形式對劉公島的全貌做一個展示。

  第三,旅游宣傳預(yù)期效應(yīng)比較好,對于威海市旅游產(chǎn)業(yè) 的發(fā)展有很大的意義。

  第四,樹立威海市城市形象,吸引國內(nèi)外旅游投資,打造社會效益和經(jīng)濟(jì)效益。

  第五,威海市劉公島附近的地理位置具有優(yōu)勢,臨近中日韓,也在我國沿海處,水陸交通發(fā)達(dá),有較大的消費(fèi)市場。

  5.項(xiàng)目策略及活動

  《劉公島》的三維動畫計(jì)劃與威海市旅游局聯(lián)合,制作光盤發(fā)售,在劉公島的門票中附加光盤,進(jìn)行捆綁銷售,然后對外發(fā)行動畫光盤銷售,并開發(fā)一些列的《劉公島》的附屬玩具和圖書,從而獲得經(jīng)濟(jì)收益。據(jù)資料顯示,20xx年11月劉公島景區(qū)客流量突破4萬人,這樣預(yù)計(jì)經(jīng)濟(jì)效益還是很可觀的。

  6.預(yù)期風(fēng)險分析

  項(xiàng)目執(zhí)行過程中會遇到哪些主觀或客觀的風(fēng)險?本項(xiàng)目將采用那些對策來規(guī)避這些風(fēng)險?(簡要分析,須有實(shí)際意義)

  7.項(xiàng)目創(chuàng)新性

  第一,《劉公島》是首部大型宣傳景點(diǎn)的動畫片。

  第二,采用三維動畫,能全方位地展現(xiàn)出劉公島的景貌,具有立體可感性。

  第二部分:項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃

  1.項(xiàng)目產(chǎn)出

  為了實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo),將在什么時候開展哪些具體的活動? 活動預(yù)期將會產(chǎn)生哪些具體可測量的產(chǎn)出?

  2. 具體實(shí)施步驟

  第三部分:項(xiàng)目組織結(jié)構(gòu)

  主辦方:

  協(xié)辦方(承辦方):

  總 顧 問:

  顧 問:

  總 指 揮:

  副總指揮:

  第四部分:社會資源拓展

  項(xiàng)目須整合的其他社會資源:

  社會資源可提供的支持或發(fā)揮的作用:

  社會資源在項(xiàng)目當(dāng)中的參與形式:

  社會贊助或支持可獲取的回報:

  第五部分:媒體支持及項(xiàng)目宣傳

  媒體介紹

  社會媒體:

  報刊媒體: 網(wǎng)絡(luò)媒體: 電視媒體:

  校園媒體:

  宣傳規(guī)劃

  主要宣傳方式:

  階段規(guī)劃:

  1、項(xiàng)目準(zhǔn)備期:

  2、項(xiàng)目啟動期:

  3、項(xiàng)目運(yùn)行期:

  4、成果展示期:

  5、總結(jié)評估期:

  第六部分:項(xiàng)目社會效應(yīng)分析

  1、受助群體的預(yù)期收益:

  2、對社會評價、社會輿論的預(yù)期:

  3、對基金會公信力的建設(shè)預(yù)期:

  4、 其他:

  第七部分、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  (一)項(xiàng)目基本費(fèi)用:

  (二)宣傳及制作材料費(fèi):

  (三)志愿者管理費(fèi)用:

  (四)場地及其他費(fèi)用:

  三維動畫項(xiàng)目策劃書 2

  一、項(xiàng)目概述

  項(xiàng)目名稱:xx三維動畫短片

  項(xiàng)目背景: 隨著數(shù)字媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,三維動畫已成為文化傳播、產(chǎn)品展示、影視特效等領(lǐng)域不可或缺的重要手段。本項(xiàng)目旨在創(chuàng)作一部高質(zhì)量的三維動畫短片,通過精美的畫面、緊湊的劇情和深刻的主題,吸引觀眾眼球,傳遞特定信息或情感,滿足市場需求或藝術(shù)創(chuàng)作需求。

  項(xiàng)目目標(biāo):

  創(chuàng)作一部具有創(chuàng)新性、藝術(shù)性和觀賞性的三維動畫短片。

  通過短片展示特定的故事情節(jié)、角色設(shè)定或品牌形象。

  利用三維動畫技術(shù)提升項(xiàng)目或產(chǎn)品的視覺吸引力和市場競爭力。

  拓展團(tuán)隊(duì)在三維動畫領(lǐng)域的專業(yè)能力和市場影響力。

  項(xiàng)目周期:

  預(yù)算概況: 總預(yù)算約為xx萬元,涵蓋人員成本、軟件硬件購置/租賃、素材購買、后期制作、宣傳推廣等費(fèi)用。

  二、市場分析

  1. 行業(yè)趨勢:

  闡述當(dāng)前三維動畫行業(yè)的市場規(guī)模、增長趨勢及未來發(fā)展方向。

  分析目標(biāo)受眾群體的興趣偏好、消費(fèi)習(xí)慣及市場需求。

  2. 競爭分析:

  列舉同行業(yè)內(nèi)的主要競爭對手及其代表作品。

  分析競爭對手的優(yōu)勢與不足,明確本項(xiàng)目的差異化定位。

  3. 市場機(jī)會:

  基于市場分析和競爭分析,闡述本項(xiàng)目在市場中的潛在機(jī)會和優(yōu)勢。

  三、項(xiàng)目內(nèi)容

  1. 故事梗概:

  詳細(xì)描述動畫短片的故事背景、主要情節(jié)、角色設(shè)定及主題思想。

  2. 角色設(shè)計(jì):

  對主要角色進(jìn)行外觀、性格、技能等方面的詳細(xì)設(shè)計(jì),并附上初步草圖或概念圖。

  3. 場景設(shè)計(jì):

  設(shè)計(jì)短片中的關(guān)鍵場景,包括環(huán)境布局、色彩搭配、光影效果等,確保場景與故事情節(jié)相契合。

  4. 技術(shù)方案:

  確定使用的三維動畫軟件、渲染引擎及后期處理工具。

  制定動畫制作流程,包括建模、材質(zhì)貼圖、動畫綁定、燈光設(shè)置、渲染輸出及后期合成等步驟。

  5. 音樂與音效:

  闡述音樂風(fēng)格選擇、音效設(shè)計(jì)思路及與故事情節(jié)的契合度。

  四、團(tuán)隊(duì)構(gòu)成與分工

  1. 項(xiàng)目管理:

  負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體規(guī)劃、進(jìn)度控制、資源調(diào)配及溝通協(xié)調(diào)。

  2. 動畫制作團(tuán)隊(duì):

  建模師:負(fù)責(zé)角色、場景及道具的建模工作。

  動畫師:負(fù)責(zé)角色動作設(shè)計(jì)及動畫綁定。

  材質(zhì)貼圖師:負(fù)責(zé)模型材質(zhì)的制作與貼圖繪制。

  燈光師:負(fù)責(zé)場景燈光設(shè)置與光影效果調(diào)整。

  渲染師:負(fù)責(zé)渲染輸出高質(zhì)量的'圖像或視頻。

  3. 后期制作團(tuán)隊(duì):

  剪輯師:負(fù)責(zé)短片剪輯、節(jié)奏把控及特效添加。

  調(diào)色師:負(fù)責(zé)色彩校正與風(fēng)格化調(diào)色。

  音樂音效師:負(fù)責(zé)音樂選擇與音效制作。

  五、項(xiàng)目計(jì)劃與時間表

  列出詳細(xì)的項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃,包括各階段的具體任務(wù)、負(fù)責(zé)人、完成時間及驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)。

  六、風(fēng)險評估與應(yīng)對措施

  1. 技術(shù)風(fēng)險:

  評估可能遇到的技術(shù)難題,如模型精度不足、動畫效果不自然等。

  制定相應(yīng)的技術(shù)解決方案和培訓(xùn)計(jì)劃。

  2. 時間風(fēng)險:

  分析可能導(dǎo)致項(xiàng)目延期的因素,如人員變動、資源短缺等。

  制定靈活的進(jìn)度調(diào)整機(jī)制,確保項(xiàng)目按時完成。

  3. 成本風(fēng)險:

  預(yù)測可能超支的成本項(xiàng)目,如軟件升級、硬件更換等。

  設(shè)立成本監(jiān)控機(jī)制,及時調(diào)整預(yù)算分配。

  七、預(yù)期成果與影響

  1. 預(yù)期成果:

  完成一部高質(zhì)量的三維動畫短片,達(dá)到預(yù)期的藝術(shù)效果和市場反響。

  提升團(tuán)隊(duì)在三維動畫領(lǐng)域的專業(yè)能力和市場知名度。

  2. 社會影響:

  通過短片傳播正能量,引導(dǎo)觀眾思考社會問題或激發(fā)創(chuàng)作靈感。

  為相關(guān)行業(yè)提供三維動畫制作的參考案例和經(jīng)驗(yàn)分享。

  八、附件

  初步設(shè)計(jì)草圖、概念圖等視覺素材。

  詳細(xì)的項(xiàng)目預(yù)算表、時間表及人員分工表。

  相關(guān)市場調(diào)研報告、競爭對手分析資料等。

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