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運動會活動策劃方案

時間:2023-04-11 10:41:20 策劃方案 我要投稿

運動會活動策劃方案集合15篇

  為了確保事情或工作有序有力開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那要怎么制定科學的方案呢?以下是小編為大家整理的運動會活動策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

運動會活動策劃方案集合15篇

運動會活動策劃方案1

  一、趣味運動會的主題趣味運動會所倡導的理念;

  二、趣味運動會的組織架構(gòu)

  1、主辦單位:安徽易聯(lián)星通有限公司趣味運動會的主體單位

  三、趣味運動會的目的

  趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

  四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

  趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

  五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

  趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。

  六、趣味運動會比賽項目

  趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。

  七、趣味運動會項目注意事項

  趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。

  八、趣味運動會器材配置

  把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。

  一、 活動時間:20xx年10月27日

  二、 活動地點:公司樓下停車場

  三、 活動主題:愛生活、愛運動、愛健康

  四、 主辦方:安徽易聯(lián)星通外包服務有限公司

  五、 活動方案

  1、 活動目的

  為了豐富職工的'業(yè)余文化生活,提升企業(yè)凝聚力,提高員工積極參加體育運動的熱情,養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣。公司決定舉辦“愛生活·愛運動·愛健康”——芙蓉中心第二屆秋季趣味運動會。

  2、 活動主旨

  快樂工作,享受人生,健康生活為宗旨

  3、 活動前期準備

  3.1在10月25日下班前負責購買活動獎品、應急醫(yī)療用品及活動器材。

  3.2在10月26日上午確定參賽人員名單,負責整理、發(fā)布公告具體參賽人員名單及活動時間。

  3.3在10月26日下午負責安排各班組負責裁判人員進行溝通比賽細則.

  4、運動會開始前準備

  4.1提前清理好活動現(xiàn)場,做好活動場地的布置。

  4.2把活動器材按規(guī)定擺好、宣傳橫幅的置掛、檢查音響、話筒是否有問題以及位置的擺放。

  4.3裁判及參賽人員做好準備。

  5、開幕式流程

  5.1各參賽隊按秩序入場

  5.2領導發(fā)言

  5.3裁判代表發(fā)言.

  5.4參賽代表發(fā)言

  5.5運動會正式開始

  5.6安排人員對某一項目進行拍照,留檔。

  6、運動會結(jié)束

  6.1組織人員清理現(xiàn)場

  7、注意事項

  7.1各小組之間銜接好

  7.2裁判員要記錄好比賽成績

  7.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序。

運動會活動策劃方案2

  本次春季趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的.機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  二、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  三、活動整體方案

  活動時間:2022年x月xx~xx下午x點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  四、具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:xx人

  裁判員:發(fā)令的人,記錄x人。

  比賽器材:拔河繩x條,紅布條x條,口哨x個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為xxcm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班xx人

  裁判員:發(fā)令一人,x個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球x個。秒表x個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,xx米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班xx人(包括甩繩人員),x人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,x個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表x個,哨子一個。

  比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班xx人

  裁判員:發(fā)令一人,x個人計時與記錄。

  比賽器材:x個大口袋,秒表x個?谏谝粋。

  比賽場地:學校操場。xx米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  五、獎勵規(guī)則

  六、活動經(jīng)費預算

  七、其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判必須做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

運動會活動策劃方案3

  親子活動策劃方案

  一、活動背景與目的:

  為進一步加強學校與家長、家長與幼兒的溝通與交流,豐富孩子在幼兒園的生活,給每一位幼兒展示自我的機會;同時有利于家長發(fā)現(xiàn)幼兒的優(yōu)點和鍛煉幼兒的反應能力,為此,我園舉辦了此次親子活動。

  二、活動宗旨:

  友誼第

  一、比賽第

  二、增進親子感情。

  三、活動主題:

  娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。

  四、活動簡介:

  1、

  2、

  3、

  4、活動時間:20xx年9月25日活動地點:榆林市第五幼兒園活動對象:榆林市第五幼兒園幼兒及家長活動準備:墊子若干

  五、活動內(nèi)容及方法:

  1、

  2、活動內(nèi)容:壘墊子活動方法:一個幼兒和一個家長為一組,每兩組進行比賽,把墊子放在家長前方,家長跳起來讓幼兒往家長腳下壘墊子,以五塊墊子為準,用的`時間最短的獲勝。

  六、活動預算:

  本次活動本著友誼第

  一、比賽第

  二、增進親子情感的原則,同時也為了活躍氣氛,鼓勵幼兒的積極性,每位幼兒將發(fā)紀念品一份,費用由家長自費。請家長交活動經(jīng)費5元,此經(jīng)費僅作為給幼兒買紀念品用,多退少補。

  七、其他事項:

  1、

  2、

  3、

  4、

  友誼第

  一、比賽第

  二、增進親子感情。家長裁判必須做到公平、公正、公開。務必保持場地清潔衛(wèi)生。如有天氣問題或全園性活動,活動時間另行通知。

運動會活動策劃方案4

  一、活動主題:

  我運動、我健康、我快樂

  二、活動時間:

  x年4月14日上午八點半(星期六上午)

  三、活動地點:

  奧華御園

  四、活動目標:

  1、讓孩子在游戲運動中提升各方面的智能,讓每個孩子健康、快樂、協(xié)調(diào)的發(fā)展和成長。

  2、讓孩子體驗到成功的.喜悅,讓家長體驗到孩子快樂的同時,了解孩子需要什么,在幼兒園應該學什么,增進親子間的關系。

  3、鍛煉孩子不怕苦、不怕輸,使孩子承受挫折的能力得到提高。

  4、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,提高自我約束能力和競爭意識。

  五、活動原則:

  1、安全第一。不管在園里舉行還是在外面租場地舉行,必須保證每一個孩子的安全。

  2、家長和孩子齊參與。讓每一位家長和孩子都參與到我們活動中來,家長不再是單純的觀眾和欣賞者,要積極參與做一個讓孩子自豪驕傲的爸爸媽媽!

  3、公平、博愛原則;顒又畜w現(xiàn)公平競爭,公平比賽原則,讓孩子們樹立優(yōu)異的競賽風格,體驗成功的快樂,同時要給每個孩子準備一份獎品,獎勵孩子和家長們的全心投入。

  六、物品準備

  1.主席臺布置

  2.沖氣拱形門、條幅

  3.音響(國歌、運動員進行曲音樂)

  4.照相機、攝像機

  5.飲水處、醫(yī)療處、領獎處

  6.活躍氣氛的小喇叭,哨子

  7.各個方隊的班級牌和手持物(購買塑料花若干、制作三角小彩旗若干、綢帕若干)。

  8、國旗、園旗

  9、游戲道具(皮筋、沙包、小塑料筐、接力棒、小紅旗若干、小黃旗若干)、號碼牌。

  10、獎品(冠軍獎狀、小獎品若干)

運動會活動策劃方案5

  激發(fā)幼兒對體育活動的`興趣,培養(yǎng)團隊競爭意識,增強幼兒體質(zhì),經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:

  一、活動時間

  xxx9年11月26日上午9:00~11:00

  二、活動地點:

  幼兒園操場

  三、活動主題:

  “運動、快樂、團結(jié)、健康”

  四、活動對象

  幼兒園師生

  五、運動項目:

  小班組:

  1、小螞蟻運糧:每班10人;

  2、搖擺車大賽:每班8人;

  3、推小車跑:每班10人

  中班組:

  1、小兔拔蘿卜:每班10人;

  2、小動物運西瓜:每班16人;

  3、拍球:每班10人;

  4、接力賽:每班10人

  大班組:

  1、接力賽:每班10人;

  2、傳球:每班10人

  3、跳繩:每班8人

  4、毛毛蟲游戲:全體幼兒

  教師組:

  1、打沙包

  2、跳大繩

  六、活動流程:

  1、運動員入場

  按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。

  2、園長講話

  3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)

  4、師生運動項目比賽

  5、頒獎儀式

  七、工作人員安排

  1、主持:岳春娟

  2、場地布置:

  3、裁判組:

  裁判長:閆如美

  裁判員:

  4、安全組:

  5、攝影:張潔、周紹興、各班教師

  6、音響:田麗麗

  八、其他事宜

  1、各班參照比賽項目在班級預賽的基礎上,選出參賽選手。

  2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。

  3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。

  各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的各項準備工作,訓練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。

運動會活動策劃方案6

  一、活動主題:我運動!我健康!我快樂!

  二、活動目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

  2、培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的.競賽風格

  三、活動形式:體操表演、體能比賽、集體比賽

  四、活動地點:幼兒園大操場

  五、活動原則:

  1、安全第一。

  2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

  六、物品準備

  1.主席臺布置(主樓前,搬桌子)

  2.音響(磁帶、光盤、運動員進行曲)

  3.活躍氣氛的小喇叭,哨子

  4.各個表演隊做的班級牌

  5.游戲道具、秒表、獎品

  七、人員安排

  總指揮:趙素珍 趙建芬 各班負責人:各班級老師

  裁判:大(彭丹 )、中( 史小林)、。 朱麗娜 )

  八、活動流程

  1、運動會開幕式(XX年11月1日)

 。1)主持人宣布——幼兒園第×屆秋季運動會開幕

 。2)在持班牌引領員的帶領下各班級成方隊高呼自己班級的口號入場。(入場順序:小——中——大)

 。3)園長致開幕詞

 。4)各班級在引領員引導下退場。

  2、同年齡組組織運動項目比賽

  活動時間:

  11月8日 上午: 中班:8:00-----8:30《袋鼠跳》

  小班: 8:40-----9:10《投球》

  下午: 中班:2:10-----2:40《羊角球》

  11月9日 上午: 中班:8:00-----8:30《運西瓜》

  小班:8:40-----9:10《扭扭車》

  下午: 大班:2:10-----2:40《跳圈》

  11月10日 上午: 大班:8:00-----8:30《腳踏車》

  小班: 8:40-----9:10《小推車》

  下午: 大班:2:10-----2:40《滾輪胎》

  同年齡組組織運動集體比賽:

  11月11日 上午: 中班:8:00-----8:30《拍球》

  小班: 8:40-----9:10《烏龜爬》

  下午: 大班:2:10-----2:40《跳繩》

  各班級早操操輪流展示

  展示順序:小——中——大活動時間:XX年11月 4 日

  6、運動會閉幕式

 。1)頒獎儀式:給優(yōu)勝的班級或個人發(fā)獎品(其他的小朋友讓班級老師給發(fā))

 。2)園長致閉幕詞。

 。3)噴禮花,活動結(jié)束。

運動會活動策劃方案7

  企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面是小編整理的關于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

  目錄

  一、組織要素

  二、簡要流程

  三、現(xiàn)場布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活動執(zhí)行倒計時工作表

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

  活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案

  二、簡要流程

  1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

  三、現(xiàn)場布置

  游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

  服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位 待定

  主持人:*** *** (主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

  通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

  3,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

  4,游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  5,游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  6,游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7,游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6*5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8,游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

  游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9,游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10,活動結(jié)束

  (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統(tǒng)計

  (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

  冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

  六、活動執(zhí)行倒計時工作表

  (待定制)

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理 應急措施

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

  活動內(nèi)容和細則:

  婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

  員工運動會隆重開幕”

  一、團體項目

  1、 拔河比賽

  根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的.兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

  4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

  二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

  一、活動主題:健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

  四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

  五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

  擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

  (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:

  七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置

運動會活動策劃方案8

  一、活動名稱:

  趣味體育運動會

  二、活動背景:

  趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協(xié)作。另一方面也有強身健體的.作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

  三、活動主題:

  心系學生會,攜手闖難關

  四、活動意義:

  有你們的努力和堅持,學生會才有現(xiàn)今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經(jīng)走過的路上,繼續(xù)感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶游戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結(jié)和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收獲我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日后我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結(jié)一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心系學生會,攜手闖難關

  五、活動目的:

  培養(yǎng)候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)候選人團結(jié)協(xié)作意識。

  六、活動對象:

  12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

  七、活動地點:

  學校田徑場

  八、活動時間:

  4月27日(星期六)14:00—17:00

運動會活動策劃方案9

  為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與,F(xiàn)將方案公布如下:

  一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

  單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

  二、比賽地點:東區(qū)中學田徑場

  三、組別分布如下

  1、個人項目分組(分男女組計分):

  男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

  老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

  2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

  四、個人比賽項目:

  1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

  五、團體比賽項目:

  1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

  六、報名方法:

  1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法:

  1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3、凡報名參賽者獲等級獎的`,可重復領;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

  八、備注:

  1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

  2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

  3、全部的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4、本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。

運動會活動策劃方案10

  活動意義

  藝術美化生活,體育健康人生。健康體魄是青少年學生為祖國和人民服務的基本前提,是中華民族旺盛生命力的體現(xiàn)。體育比賽是最能激發(fā)人的熱情的一種大型群體活動,它有利于弘揚拼搏精神、團結(jié)精神。中國女排的五連冠,中國足球的沖出世界,都曾給我們帶來極大的鼓舞。因此樹立健康第一的思想,明確體育在素質(zhì)教育中的地位和作用,增進學生身心健康,培養(yǎng)良好意志品質(zhì)、團結(jié)協(xié)作的團隊精神,成為德、智、體、美等全面發(fā)展的合格人才,就是學校這次開展小型運動會的根本目的和意義。

  具體操作和要求:

  各班務必領會舉辦本次活動的.意義和精神,高度重視,認真組織,做好班級動員及各項目的報名和準備工作。報名時間從即日開始。截止時間為十四周星期五。比賽時間安排在十五周每天的中午進行。到時請看具體安排表。(天氣不好順延)

  活動內(nèi)容和細則:

  一、團體項目

  1、5分鐘跳繩

  方法:每隊12人,2位搖繩,10位跳繩,必須按順序依次跳(每人記一次),相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。如次數(shù)相同,則加時2分鐘,以最后成績多者為最后勝利者。

  2、運球投籃接力(4男4女);

  方法:

  兩隊在同一籃球場比賽,各站球場一端底線(籃球架右側(cè)底線),待聽到“開始”口令后,本方第一名持球隊員快速向前運球至對面籃下投籃,投進后方能運球返回,交到同伴手中繼續(xù),直至本方隊員進行完畢,各隊按時間長短來判決成績,用時短者為勝;規(guī)則:

 、疟荣愔胁荒軅髑、滾球、抱球跑;

 、泼棵爢T只能在底線外接到同伴遞來的球后方可進場運球。

  3、 50m 2人3足繞竿接力(6男6女)

  方法:每參賽隊由12名運動員組成(12人分為6組,男3組、女3組),每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線后做準備,發(fā)令槍響,第一組(其中1人持棒)向前跑25米處繞竿返回,將接力棒交給第二組,如此往返直到第六組跑回終點為止,各隊按時間長短來判決成績,用時短者為勝;

  規(guī)則:

 、沤壨缺仨氃谙ドw以下,途中不得松脫。

 、莆唇影舨坏贸狡鹋芫,轉(zhuǎn)彎時要繞過竹竿。

  4、拔河比賽

  根據(jù)學校實際情況,比賽不分年級進行。采取循環(huán)賽,叁局兩勝制。人數(shù)規(guī)定如下:初三年級男生10人、女生5人;初二年級男生11人,女生5人;初一年級男生12人,女生5人。

  二、個人項目

  1、 1分鐘投籃

  方法:在指定地點自投自搶,如此反復,在30秒內(nèi)投中多者為勝

  規(guī)則:投籃時不能越過指定投籃區(qū)。

  2、1分鐘2人原地跳繩;

  方法:

 、艃扇瞬⑴耪玖ⅲ髯杂靡恢皇郑ㄗ筮叺娜擞米笫,右邊的人用右手)握住繩的一端,邊搖邊跳,原地進行;

  ⑵跳失誤可再繼續(xù),按跳過次數(shù)多少來計算成績,次數(shù)多者為勝

  3、摸石頭過河

  1、比賽前,運動員站在起跑線外,雙腳分別站在兩塊木方塊上手中拿著第三塊木方塊等待發(fā)令。

  2、賽程中運動員身體的任何部位均不得觸及地面,反之違例成績無效。

  3、行進中,運動員雙腳均須各踩在一塊木方塊上才能去揀身后空出的木方塊,反之違例,成績無效。最后以時間快慢得出成績。

  4、背靠背夾球跑

  1.場地器材:15米直道,折返標志物,排球(或籃球)

  2.規(guī)則:參賽者背靠背并用背夾緊排球站在起跑先后,聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米折返處,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。

  3.成績:以所用時間排列名次,時間短者排在前面。

  熱愛運動的人是樂觀向上的人,是快樂幸福的人。懂得運動的人才會精力充沛地搞好學習。同學們要珍惜青春年少、珍惜大好條件,做好早鍛煉、課間操,上好體育課、課余活動,開好運動會,取得好成績。

  希望同學們發(fā)揚“友誼第一、比賽第二”的風格,賽出成績、賽出精神!讓我們用這運動場上每一次激情的跳躍,每一步熱情的奔跑,共同奏響五局中學共創(chuàng)和諧校園的壯美樂章!

  祝本次活動圓滿成功!

運動會活動策劃方案11

  為了貫徹“健康第一”的指導思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據(jù)學校安排,特舉行我校小學部第三屆——趣味運動會,通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富學生的業(yè)余生活,激發(fā)學生的'鍛煉熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發(fā)展,讓校園成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

  一、時間:

  20××年x月x日上午(視天氣情況調(diào)整)

  具體活動安排時間:

  7:30到校

  7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調(diào)節(jié))

  二、活動場地安排:

  以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

  操場草坪:1、陽光伙伴接力跑。2、海底撈月。3、定點投球。4、螃蟹背西瓜。5、春播秋收。6、合作接力運球

  籃球場地:1、沙包至盤。2、兩分鐘跳長繩。3、一分鐘跳短繩。4、排球比多

  操場東邊的跑道:50賽跑

  三、參加對象:

  本校小學部全體師生

  四、活動安排:

  1、活動方案及內(nèi)容的確定。

  2、器材準備。

  3、根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

  4、組織比賽。

  五、活動領導小組:

  組長:

  成員:

  紀律安全衛(wèi)生組:

  音樂廣播及攝影:

  場地器材:

  總裁判長:

  三年級裁判員:(總負責人組織比賽開始結(jié)束)、(檢錄、清點人數(shù))、(計分計數(shù)成績錄用)

  二年級裁判:(總負責人組織比賽開始結(jié)束)、(檢錄、清點人數(shù))、(計分計數(shù)成績錄用)

  一年級裁判:遵從三年級:

  初中部教師志愿者:10人

  六、參加辦法:

  按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

  七、項目及人數(shù)

  一年級

  集體項目:

  1、定點投球(4米)每班20人,男女不限

  2、海底撈月每班20人,男女不限

  3、合作運球(20米)每班16人,男女各8人

  4、沙包至盤每班20人,男女不限

  5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

  二年級:

  集體項目:

  1、陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

  2、海底撈月每班16人,男女不限

  3、合作運球(20米)每班12人,男女各6人

  4、2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

  5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

  三年級

  集體項目:

  1、陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

  2、螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

  3、合作運球(20米)每班12人,男女各6人

  4、2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

  5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

  八、活動順序

  1、先集體項目后個人項目原則

  2、二、三年級同時進行。一年級最后進行

  3、各年級項目順序

  三年級:春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

  二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

  一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

  九、計分方法

  本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛(wèi)生保持對參賽班級評出精神文明獎。

  十、項目方法與規(guī)則

  1、陽光伙伴接力跑

  器械:接力棒2根、綁帶8——10條

  比賽規(guī)則:

  以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

  站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

  單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

  按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

  裁判:3名計分一名()吹哨計時一名()巡視一名()

  2、海底撈月

  器械:籃球4個

  比賽規(guī)則:

  1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

  2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

  3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結(jié)束,用時最短隊為勝。

  4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  裁判:4名計分1名()吹哨、計時1名()巡視、檢查名(志愿者)

  3、定點投球

  器械:沙包3個,紙筒3個

  規(guī)則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

  裁判:吹哨1名,計數(shù)3名

  4、拍球比多:

  器械:籃球5個

  規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。

  5、一分鐘跳短繩

  器材:跳繩若干根

  規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。

  6、螃蟹背西瓜

  器材:籃球1個

  方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

  規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

  7、春播秋收

  道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

  規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

  8、兩分鐘跳長繩

  器材:長繩2跳

  規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),決定名次。

  9、合作接力運球

  器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

  規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。

  十一、備注:

  望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

運動會活動策劃方案12

  一、活動時間:

  7月15日下午15:00-16:30

  二、活動地點:

  1號樓停車場

  三、活動形式:

  全民趣味運動會

  四、參加人員:

  全體同仁、員工家屬、酒店賓客

  五、報名方式:

  以個人報名或小組名義報名,由部門文員統(tǒng)計人數(shù)于7月5日前上報人力資源部。

  六、活動目的:

  趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

  1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化;

  2、讓全體同仁感受到企業(yè)的關懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,增強企業(yè)全體同仁的向心力;

  3、豐富全體同仁業(yè)余生活,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力;

  4、為全體同仁提供展現(xiàn)自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽。

  七、活動安排:

  1、活動前期準備工作:活動宣傳:

  班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

  工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

  召開工作組成員內(nèi)部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規(guī)則、參與券準備。

  2、活動當天準備工作:

  提前清理及規(guī)劃活動場地。

  安保部協(xié)助車輛管理。工程部協(xié)助掛橫幅。

  工程部調(diào)試音響及話筒。

  將各項活動規(guī)則打印貼在白板上。

  工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

  飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

  企劃人員協(xié)助拍攝。

  醫(yī)務人員協(xié)助處理突發(fā)傷病。

  八、工作組成員:

  總負責:

  主持:

  攝像:

  音響:

  醫(yī)務:

  車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,維護現(xiàn)場秩序;

  后勤保障:維護現(xiàn)場秩序,為全體同仁提供服務;

  裁判兼組長:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,調(diào)動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

  計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

  計數(shù)員:活動計數(shù),并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

  禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,并做好領取登記;

  禮品發(fā)放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發(fā)禮品做到有條不紊;

  秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現(xiàn)場秩序維護工作;

  九、開幕式流程:

  1、主持人開場詞。

  2、主持人活動事項講解。

  3、主持人宣布活動開始。

  十、活動項目介紹:

  1、雷霆戰(zhàn)鼓

  道具:自制戰(zhàn)鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

  裁判兼組長:x

  計數(shù)員:x

  活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養(yǎng)參與者的團隊意識。

  活動規(guī)則:

 。1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

 。2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,裁判發(fā)令后,在一分鐘時間內(nèi),掂球次數(shù)最多的一組勝出。

 。3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,之前掂球次數(shù)有效。

 。4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  2、趣味套圈

  道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

  裁判兼組長:x

  計數(shù)員:x

  活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,增加生活樂趣。

  活動規(guī)則:

 。1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

 。2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

 。3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

 。4)參與者雙腳不能越線,越線套中的'物品視為無效。

 。5)因物品數(shù)量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

 。6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發(fā)放參與券。

  (7)物品全部套完即停止此項活動。

  示意圖:

  3、蘿卜蹲

  道具:8種水果或蔬菜模型

  裁判兼組長:x

  活動目的:鍛練參與者的反應能力。

  活動規(guī)則:

  (1)單次參加人數(shù):6人~8人。

 。2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

  (3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應動作。XX動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

 。4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

 。5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

  (6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

  示意圖:

  4、螃蟹背西瓜

  道具:哨子1個,皮球3個。

  裁判兼組長:x

  計時員:x

  活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協(xié)作能力。

  活動規(guī)則:

 。1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

  (2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

 。3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進。

 。4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  5、沙包奪分

  道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

  裁判兼組長:x

  計數(shù)員:x

  活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養(yǎng)相互合作意識。

  活動規(guī)則:

 。1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

  (2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內(nèi)有9個小正方形,小正方形由數(shù)字1-6和3個空白的方形組成。

 。3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出。

 。4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

 。5)計分標準:以沙包靜止落點處的數(shù)字計分,數(shù)字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

 。6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  6、吹乒乓球

  道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

  裁判兼組長:x

  計時員:x

  活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

  活動規(guī)則:

 。1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

 。2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規(guī)定時間內(nèi)先完成比賽的選手勝出。

 。3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

  (4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

  示意圖:

  十一、閉幕式流程

  1、主持人閉幕詞;

  2、同仁分享;

  3、領導作總結(jié)并宣布閉幕式結(jié)束;

  4、發(fā)放禮品;

  5、清理現(xiàn)場;

  十二、活動說明:

  1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

  2、活動進行期間,禮品暫不發(fā)放,待閉幕式結(jié)束,統(tǒng)一發(fā)放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現(xiàn)場發(fā)放。

  3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

  十三、活動要求:

  1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現(xiàn)場。

  2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

  3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環(huán)境衛(wèi)生。

  十四、費用預算:

運動會活動策劃方案13

  一、目

  為貫徹落實黨的教育方針,進一步推進我校全民健身運動,提高運動技術能力和水平,促進大學生心理和身體健康,增進我校各單位之間的團結(jié)和友誼,經(jīng)校領導批準決定舉辦校第三十五屆運動會。

  二、比賽時間與地點

  時間:20xx年10月23-25日(星期四、五、六),遇雨順延 。

  地點:校本部田徑場。

  三、參賽單位和分組

  以學院為單位參賽,分學生(包括研究生)男、女組報名。

  四、競賽項目

 。ㄒ唬⿲W生男子組(十四項)

  100m 200m 400m 800m 1500m 5000m 110m欄 4×100m接力

  4×400m接力 跳遠 三級跳遠 跳高 鉛球 標槍

 。ǘ⿲W生女子組(十三項)

  100m 200m 400m 800m 1500m 3000m 100m欄 4×100m接力

  4×400m接力 跳遠 跳高 鉛球 標槍

 。ㄈ┤の俄椖

  1.拔河比賽男、女各一隊(以學院組隊)

  2.顛球(男生)

  3.踢毽子(男、女生)

  4.袋鼠跳(男、女生)

  5.籃球1分鐘三分球投籃比賽(男生)

  6.籃球1分鐘罰球線投籃比賽(女生)

  7.1分鐘跳繩比賽(男、女生)

  8.集體跳繩比賽男、女各一隊(以學院組隊)

  五、參賽方法

 。ㄒ唬┓参倚T诩畬W生身體健康者,均可參加比賽;

 。ǘ└鲄①悊挝粓箢I隊1名(分管學生工作的領導)、教練員1名。

  (三)田徑比賽項目:各單項每單位限報3人,每名運動員限報2項,接力(含混合接力)和趣味項目除外。特別提示:男5000米、女3000米項目每單位限報2人。

 。ㄋ模 趣味項目:拔河比賽 每單位限報15人(其中男10人,女5人)。其它項目每單位限報3人。

  六、競賽規(guī)則

  比賽采用中國田協(xié)審定的最新《田徑競賽規(guī)則》。

  七、錄取名次和獎勵

 。ㄒ唬﹤人名次: 各項按報名人(隊)數(shù)取前八名(包括接力和趣味項目),按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目(包括接力、 拔河比賽、)雙倍計分。報名不足8人(隊)的項目按原名次錄取、不遞減,記分按高限計分,并列者,得分按均分計,無下一名次;項目報名不足3人(隊)不予編排;一人在同一項目中無論破幾次記錄,只加一次分。

 。ǘ﹫F體名次: 按各單位男女運動員項目得分總和排列團體名次,取前八名。若總分相等,以破記錄多者列前,若再相同以獲第一名多者列前,依此類推。

 。ㄈ┐髸u選體育道德風尚獎代表隊六個,優(yōu)秀運動員兩名(男女各一名)。

 。ㄋ模┘臃郑浩迫〈髮W生運動會紀錄者加18分;破校紀錄者加9分;

  八、報名方法

 。ㄒ唬└鲉挝挥9月5日前到體育部網(wǎng)站下載運動會報名表和競賽規(guī)程等,報名表必須加蓋單位公章于9月26日下午5:30前遞交體育部,并同時附開幕式解說詞和運動員姓名號碼對照表(務必參照樣表式樣)各一份,必須打印稿,否則不予受理,其中若有錯誤責任自負。請各學院同時將解說詞、運動會報名表和運動員姓名號碼對照表電子版發(fā)送至526634887@qq.com。聯(lián)系人:蔡勁松,13605548589。18063008589

 。ǘ報名表要求男女運動員務必分表填寫。逾期不交報名表單位,按棄權(quán)處理,報名表上交后一律不得更改。開幕式解說詞、運動會報名和運動員姓名號碼對照表要求A4紙、Word 4號宋體打印。

 。ㄈ﹨①悊挝粓竺麜r不得弄虛作假,一經(jīng)查出嚴肅處理。

  九、其 他

  (一)運動員必須持有學生證并佩戴號碼布上場比賽。

 。ǘ└麝犠詡潢犉煲幻。

 。ㄈ┡苄ǘ提敚┖吞柎a布(制作成白底紅字)自備。

 。ㄋ模┍疽(guī)程解釋權(quán)歸體育部,未盡事宜另行通知。

  十、各學院學生運動員號碼編號

  電氣與信息工程學院(001-100) 材料科學與工程學院(101-200)

  化學工程學院(201-300) 地球與環(huán)境學院(301-400)

  機械工程學院(401-500) 能源與安全學院(501-600)

  經(jīng)濟與管理學院(601-700) 醫(yī)學院(701-800)

  理學院(801-900) 土木建筑學院(901-1000)

  外國語學院(1001-1100) 計算機科學與工程學院(1101-1200)

  人文學院與思政部(1201-1300) 測繪學院(1301-1400)

  XX理工大學體育運動委員會

  二〇一四年九月五日

  附一、拔河比賽規(guī)則

 。ㄒ唬﹨①惾藬(shù):每單位限報15人(10男5女, )。

 。ǘ╀浫∶危喝∏8隊。

 。ㄈ┍荣惙椒ǎ阂晥竺爺(shù)情況由大會抽簽分組和排序,兩隊比賽采用三局兩勝制,若報名超過8隊,則分為ABCD四組,組內(nèi)采用循環(huán)賽排定各組名次,勝一場得2分,負一場得0分。若得分相同,再比較獲勝局數(shù)。若再相同,二隊再賽一場,直至排定小組名次。每組取前兩名進入第二階段,小組第一角逐1-4名(即A1:B1,C1:D1,勝者決1-2名,負者決3-4名),小組第二角逐5-8名(即A2:B2,C2:D2,勝者決5-6名,負者決7-8名)。若報名少于8隊(含8隊),由大會抽簽排序直接進行淘汰制,直至決出名次。

 。ㄋ模┍荣愐螅悍䦶牟门,尊重對手。拔河繩由大會提供。

  附二、顛球比賽規(guī)則(男生)

 。ㄒ唬﹨①惾藬(shù):每單位限報3人

 。ǘ╀浫∶危喝∏鞍嗣

 。ㄈ┍荣惙椒ǎ1分鐘時間內(nèi)連續(xù)顛球,每顛一次腳必須著地,按顛球次數(shù)多者排定名次,如次數(shù)相同 則進行附加賽,直至決出名次。若在規(guī)定的 時間內(nèi)未能連續(xù)用腳顛球則視為比賽終止,按此時的成績?yōu)樽罱K成績。

  (四)比賽要求:裁判員發(fā)出信號后,比賽方可開始。足球由大會提供。

  附三、籃球1分鐘三分球投籃比賽規(guī)則(男生)

  (一)參賽人數(shù):各單位限報3人。

 。ǘ╀浫∶危喝∏8名。

 。ㄈ┍荣惙椒ǎ 1分鐘三分球投籃,不限定投籃位置和投籃姿勢,按進球數(shù)排定名次。若進球數(shù)相同,則相同者進行附加賽,直至決出勝負。投籃時,球未出手腳踩線,投中無效。

  (四)比賽要求:裁判員發(fā)出信號,投籃開始,每隊派一人負責供球;@球由大會提供。

  附四、籃球1分鐘罰球線投籃比賽規(guī)則(女生)

 。ㄒ唬﹨①惾藬(shù):各單位限報3人。

 。ǘ╀浫∶危喝∏8名。

  (三)比賽方法: 1分鐘罰球線投籃比賽,按進球數(shù)排定名次。若進球數(shù)相同,則相同者進行附加賽,直至決出勝負。投籃時,球未出手腳踩線,投中無效。

 。ㄋ模┍荣愐螅翰门袉T發(fā)出信號,投籃開始,每隊派一人負責供球;@球由大會提供

  附五、踢毽子比賽規(guī)則(男、女生)

 。ㄒ唬﹨①惾藬(shù):各單位限報3人。

 。ǘ╀浫∶危喝∏8名。

 。ㄈ┍荣惙椒ǎ1分鐘內(nèi)按踢毽子次數(shù)最多者排定名次(每踢一次腳必須著地),如有次數(shù)相同的'情況則進行附加賽,直至決出名次。若在規(guī)定的時間內(nèi)未能連續(xù)踢毽子則視為比賽終止,按此時的成績?yōu)樽罱K成績。

  (四)比賽要求:裁判員發(fā)出信號,比賽開始。毽子由大會提供。

  附六、1分鐘跳繩比賽規(guī)則(男、女生)

 。ㄒ唬、參賽人數(shù):各單位限報3人。

 。ǘ浫∶危喝∏8名。

 。ㄈ、比賽方法: 1分鐘連續(xù)跳繩。若中途失誤,則判為失敗,每跳一次腳必須著地,以跳繩次數(shù)排定名次。若次數(shù)相同,則相同者進行附加賽,直至決出名次,跳繩方法不限。

 。ㄋ模、比賽要求:裁判員發(fā)出信號后,比賽開始。 跳繩由大會提供。

  附七,袋鼠跳(男、女生)

  (一)、參賽人數(shù):各單位限報3人。

 。ǘ浫∶危喝∏8名。

  (三)、比賽方法:比賽距離為40米;開賽前,于各自賽道起點線后站立,將雙腳套入麻袋,雙腳蹬至麻袋底部,雙手緊握袋口兩側(cè)并上提至齊腰部位;運動員必須雙手在齊腰部位緊握袋口,前行過程中若出現(xiàn)單,雙手滑脫(麻袋口離開單,雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均視違例。

 。ㄋ模、比賽要求:裁判員發(fā)出信號后,比賽開始。 袋子由大會提供。

  附八,集體跳繩(男、女生)

 。ㄒ唬、參賽人數(shù):各單位限報10人(2人搖繩,8人跳繩)。

 。ǘ、錄取名次:取前8名。

 。ㄈ⒈荣惙椒ǎ簱u繩2人對面站立同時向1個方向搖動,其他8人集體連續(xù)跳躍,全部通過為一次,在規(guī)定時間內(nèi)以跳躍成功次數(shù)多少排出名次。比賽時間為2分鐘。如規(guī)定時間跳躍過程中有人未能跳過,使搖繩中斷,可以繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù)。

 。ㄋ模、比賽要求:裁判員發(fā)出信號后,比賽開始,再次發(fā)出信號時,比賽結(jié)束。 跳繩由大會提供。

  XX理工大學第三十五屆運動會(教工組)

  競 賽 規(guī) 程

  一時間與地點

  時間:20xx年10月23-25日(星期四、五、六),遇雨順延。

  地點:校本部田徑場

  二、參賽單位與分組

  教工組以各基層分工會報名。

 。ㄒ唬┙坦つ凶蛹捉M40周歲以下(含40周歲)

 。ǘ┙坦つ凶右医M41-50周歲(含50周歲)

 。ㄈ┙坦つ凶颖M51-60周歲(含60周歲)

 。ㄋ模┙坦づ蛹捉M35周歲以下(含35周歲)

  (五)教工女子乙組36-45周歲(含45周歲)

 。┙坦づ颖M46-55周歲(含55周歲)

  (七)老干部處(單獨比賽和錄取名次)

  三、比賽項目

 。ㄒ唬┙坦つ凶蛹捉M(七項)

  100m 400m 1500m 4×100m接力 跳高 跳遠 鉛球

 。ǘ┙坦つ凶右医M(五項)

  200m 800m 3000m 跳遠鉛球

 。ㄈ┙坦つ凶颖M(五項)

  400m 1500m 鉛球 抱球跑(四個排球)

 。ㄋ模┙坦づ蛹捉M(七項)

  100m 400m 1500m 4×100m接力 跳高 跳遠 鉛球

 。ㄎ澹┙坦づ右医M(五項)

  100m 400m 800m 跳遠鉛球

 。┙坦づ颖M(四項)

  200m 鉛球抱球跑(四個排球)

 。ㄆ撸4×100m混合接力(兩男兩女)

 。ò耍├细商幠凶咏M(三項)

  鉛球 立定跳遠 50米抱球跑(四個排球)

 。ň牛├细商幣咏M(二項)

  立定跳遠 50米抱球跑(四個排球)

 。ㄊ┡徘虬l(fā)球團體賽(三男三女)

  (十一)籃球定點投籃(集體)(三男三女)

  四、參賽辦法

  (一)凡我校教職工身體健康者,均可參賽;

 。ǘ┟宽椕繂挝幌迗3人,每人限報2項,可兼報接力(不分年齡組);但除接力項目外其他項目不可跨組參賽,即只能參加一個組別的項目比賽。

 。ㄈ┟宽棃竺?cè)藬?shù)不足3人(隊),不予編排;

 。ㄋ模┟繂挝粓箢I隊、教練各一名。

 。ㄎ澹w育部教師參賽只限個人報名參賽,每人限報2項,

  五、錄取名次

  (一)個人名次:

  男、女各組各項按報名人(隊)數(shù)取前六名,按7、5、4、3、2、1計分,接力項目,計雙倍分,破記錄者另加7分,同一項目多次破記錄者只加一次分,若報名不足6人(隊)參賽的項目,按原名次錄取、不遞減,記分按高限計分,并列者,得分按均分計,無下一名次。

  (二)團體名次:

  按各單位各組別男女項目得分總和排列名次,取前八名。若總分相等,以破記錄多者列前,如仍相等,以第一名多者列前,余類推。

  (三)比賽設體育道德風尚獎四個。

  (四)體育部參賽不計團體總分,只限錄取各單項第一名,并且不涉及其他運動員名次錄取。

  六、競賽規(guī)則

  比賽采用中國田協(xié)審定的最新《田徑競賽規(guī)則》。

  七、報名事宜

 。ㄒ唬└鲉挝挥9月5日前到體育部網(wǎng)站自行下載報名表和競賽規(guī)程,報名表填好后必須加蓋單位公章于9月26日下午5:30前遞交體育部,另附運動員姓名號碼對照表(務必參照樣表式樣),必須打印稿,否則不予受理,其中若有錯誤責任自負。請各單位同時將運動會報名表和運動員姓名號碼對照表電子版發(fā)送至526634887@qq.com.聯(lián)系人:蔡勁松13605548589。

 。ǘ﹫竺硪蟾鹘M別男女運動員務必分組和分表填寫。上交后一律不得更改,逾期不交按棄權(quán)處理。運動會報名和運動員姓名號碼對照表要求A4紙、Word4號宋體打印。

  八、其 他

 。ㄒ唬┻\動員必須佩帶號碼布上場比賽;自備跑鞋(短釘)和號碼布(制作成白底藍字)。

 。ǘ閲烂C賽風賽紀,若發(fā)現(xiàn)有冒名頂替、謊報年齡者或其他違紀行為,一經(jīng)查實,取消名次,扣其團體總分10分,并全校通報批評。

 。ㄈ┪幢M事宜,另行通知。

  九、教工組運動員號碼編號

  地球與環(huán)境學院(001-100) 能源與安全學院(101-200)

  土木建筑學院(201-300) 機械工程學院(301-400)

  電氣與信息工程學院(401-500)材料科學與工程學院(501-600)

  化學工程學院(601-700) 理學院(701-800)

  外國語學院(801-900) 經(jīng)濟與管理學院(901-1000)

  醫(yī)學院(1001-1100) 計算機科學與工程學院(1101-1200)

  測繪學院(1201-1300) 機 關(1301-1400)

  后勤集團(1401-1500) 人文學院與思政部(1501-1600)

  老干部處(1601-1700)

  XX理工大學體育運動委員會

  二〇一四年九月五日

  附一、家庭趣味性體育比賽

  (一)、項目:家庭接力賽、夫妻捆腿跑

 。ǘ⒓愚k法:

  1 、每單位每年齡組限報3對;

  2 、至少有一方為本院教職工。

 。ㄈ、比賽辦法

  1、家庭接力賽

 。1)、小孩在3-4周歲和父母為第一組,距離210m;

 。2)、小孩在5-6周歲和父母為第二組,距離220m;

  (3)、小孩在7-8周歲和父母為第三組,距離230m;

  1.夫妻捆腿跑

 。1)、夫妻年齡相加在80歲以下者為第一組,距離50m;

 。2)、夫妻年齡相加在80歲以上者為第二組,距離50m;

 。ㄋ模、錄取名次 :

  按年齡組取前六名,不足6對者,按原名次錄取、不遞減,比賽只取名次而不計團體總分。

  附四、集體籃球定點投籃(男、女)

 。ㄒ唬﹨①惾藬(shù):各單位限報6人(三男三女)。

  (二)錄取名次:取前6名。

 。ㄈ┍荣惙椒ǎ 每人連續(xù)三次投籃,按進球數(shù)排定名次。男子站在三分線投籃,女子站在罰球線投籃。

 。ㄋ模┍荣愐螅翰门袉T發(fā)出信號,投籃開始,每隊派一人負責供球;@球由大會提供

運動會活動策劃方案14

  一、 活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

  二、活動意義

  趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的`氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

  三、活動簡介

  (一)、活動時間:20xx年4月22號

  (二)、活動地點:C區(qū)高地操場

  (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

  (四)、比賽項目:

  1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  4、百投百中: 以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

  四、獎項設置(以宿舍為單位)

  一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

  二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

  三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

  參與獎:每人一瓶脈動

運動會活動策劃方案15

  一、活動目的

  為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  二、活動主題:童心同樂幸福成長

  三、參加對象:

  1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

  2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

  四、活動地點:學校足球場

  五、活動時間:20xx年5月26日上午9:00??10:30

  六、工作人員:

  1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

  2.司儀:黃文軒父子和杜主任

  3.發(fā)令:鄧昭亮

  4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

  5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

  6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

  7.裁判:每班2位家長

  七、活動安排:

  整個活動分三輪進行:

  第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

  第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

  第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

  八、具體安排:

  1.第一輪:(熱身活動)

  游戲名稱:桃花朵朵開

  (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與

  (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

  主持人1:桃花朵朵開

  主持人2:開幾朵?

  主持人1:開六朵

  主持人2:停

  那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

  2.第二輪(比賽活動)

  游戲名稱:傳遞呼啦圈

  (1)游戲人數(shù):全班學生參與。

  (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

  (3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

  3.第三輪(比賽活動)

  游戲名稱:穿衣接力賽

  (1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

  (2)游戲賽距:場地長約30米。

  (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

  (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

  九、場地設計:

  有效開展親子活動的方法

  一、明確親子活動的特點、目的和意義

  親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構(gòu)良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。

  親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調(diào)父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。

  二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點

  我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質(zhì)的提高。

  讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調(diào),從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。

  三、重視家長在活動中的主動性

  親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。

  1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調(diào)動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。

  2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。

  因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。

  3、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。

  有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。

  4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。

  如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。

  5、家長要信任孩子。

  在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的'能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。

  6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。

  欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。

  四、加強教師的指導作用

  在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。

  1、直接性指導

  開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。

  2、個別性指導

  在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。

  3、評價性指導

  在每次活動的結(jié)束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。

  4、點撥式的指導

  在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。

  5、歸結(jié)性的指導

  在活動結(jié)束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結(jié)并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。

  總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。

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